Naložite MOV in vzorce pretvornika (privzeto 15 fps), jih kodira v animirano WebP posodo in uporablja kvantizacijo palete, nastavljeno za WebP obliko (GIF ima prilagoditveno 256-barvno paleti; animirani WebP podpira polno 24-bitno barvo). Move je Apple QuickTime kontejner, poslan leta 1991 in še vedno format iPhone, iPad ali Final Cut Pro časovni okvir piše privzeto. WebP je Googleova 2010 slika, zgrajena iz ključnega koderja VP8 in namenjena za takojšnjo zamenjavo JPG, PNG in GIF.
Lahko uporabim oznake poglavja v MOV, da izberem kaj za animacijo?
+
Da, in to je najhitrejši način, da najdete trenutek, ki ga želite. MOV shranjuje oznake poglavij v posodici kot imenovani časovni znaki, tako da se lahko seznam bere naravnost iz datoteke in v točki vstavljen v polje za začetek namesto da bi ga lovili z očmi. Dajte ga trajanje skupaj in samo ta razpon je dekodiran, zato dolžina preostalih MOV ne razlikuje skoraj od tega, koliko časa traja delo. Move je format, ki ga strokovni uredniki zahtevajo, ker preživi ponavljajoče se okrogle poti skozi Final Cut Pro, Premiere in DaVinci Reševati brez generacijske izgube.
Je pomembno, da je MOV prišel do telefona ali kamere?
+
Predvsem za usmeritev. A MOV je ISO bazna medijska datoteka, in da družinska zapisuje kot zastavo v zabojniku namesto s preokrevanjem pikselov – zato lahko posnetek naravno na telefonu pogleda desno v enem predvajalniku in leži na drugi strani. Animacija je zgrajena iz dešifriranih pikselov, tako da je treba zastavo častiti pred prvim okvirjem; če se ogled vrne stran, obrne vir in ga ponovno pretvori. Vse ostalo o kameri ali uredniku je enostavno: eno video pesem, eno stalno streljanje okvirov. Move običajno nosi H.264 ali HevC za dostavo, ali ProRes, ko je upravljalec, poleg AAC ali nekompresiranega PCM zvoka.
Zakaj moj brskalnik ne bo odprl MOV želim animirati?
+
Ker MOV ni kontejner brskalnik, ki ga podpira, in ki zgradi upravlja, je drugačen kot ga zagotavlja. Nič ne spreminja glede pretvorbe – datoteka je dekodirana stran strežnika, zato kontejner brskalnik zavrne pretvorbo natančno tako kot tisti, ki ga sprejme, in ni potreben lokalni kodek paket, da ga uporabi tukaj. Vredno je vedeti, kako trgovina poteka, čeprav: animiran WebP, ki se vrne je format vsak brskalnik izdela, tako da se ta premakne iz nečesa, kar splet ne bo dotaknil na nekaj, kar bo. Datoteke MOV so velike, in zunaj Apple podpore za predvajanje ekosistema je zakrpljenejši kot MP4 – starejši Android gradnje in nekateri Smart TVs jih bodo zavrnili.
Ali morajo biti okviri v animiranem WebP izgubljani ali brez izgube?
+
Trasi, za vse, ki se je začel kot video. Animirani WebP lahko kodiranje svojih okvirjev tako ali tako: način brez izgube ohranja vsak piksel in obleke ravno grafiko in zaslonsko besedilo, medtem ko izguba način uporablja blok napovedi, ki jo uporablja video kodek in ustreza realnemu posnetku. Kamera okviri so polni fine zrna in pregrade, ki brez izgube kompresija ne najde vzorca, tako da lahko brez izgube animacija filma izvida večkrat velikost izgube, ki izgleda enako. Pustite ga izguba, razen če je vir zaslona snemanje hrupnega besedila. WebP je še vedno drugi razred zunaj brskalnika – tiskalni delovni tokovi, starejša pisarna gradnje in nekatere telefonske galerije ne sprejemajo.
Kako kratek bi moral biti moj MOV posnetek za čisto WebP animacijo?
+
Animirani WebP deluje najbolje za posnetke pod 10 sekund. Poleg tega je datotečni baloni (GIF je v bistvu nekompresiran). Za daljše animacije ciljajo animirani WebP ali APNG, ki obe uporabijo video-kodek-razred kompresijo in skalo veliko bolje.
Katere velikosti datoteke naj pričakujem od 5-sekundnega MOV → WebP?
+
Animirani GIF: 2 do 8 MB pri 480p odvisno od kompleksnosti gibanja. Animirani WebP: 200 KB do 1 MB z isto ločljivostjo / kakovostjo. Animirani WebP je 5 do 10x učinkovitejši od GIF za isto vizualno kakovost. WebP ponuja tako načine izgube kot brez izgub, z alfa preglednost in animacijo, ki so na voljo v obeh.
Ali ima animacija WebP enako hitrost okvirja kot MOV?
+
Privzeto smo spustili vzorec na 15 fps za animiran GIF (izgleda se bori nad 25 fps) in 24 fps za animirani WebP / APNG (ki višje hitrosti ravnajo čisto). Prejmite preko možnosti okvir-rate, če vaš preglednik podpira stopnjo vira.
Ali bo animacija WebP predvajala zvok iz MOV?
+
Ne – animirani WebP formati (GIF, WebP, APNG) ne shranjujte zvoka. Če potrebujete zvok, usmerite video kontejner (MP4, WebM) namesto animirane oblike slike.
Lahko naredim animacijo WebP za vedno?
+
Da – možnost za zanka-števanje upravlja, ali WebP zanka neskončno (privzeto), predvaja N- krat ali igra natančno enkrat. Število zanke je shranjeno v metapodatkih WebP kontejnerja in ga spoštuje vsak sodobni gledalec.
Zakaj je moj WebP videti neprijeten v primerjavi z virom MOV?
+
Dva pogosta vzroka. Prvič, okenična nizka hitrost: 15 fps WebP iz 60 fps MOV pade 75% okvirjev; popravite s posnetkim. Drugič, kvantificiranje palete: GIF je omejen na 256 barv in težke na gradient MOV raztezanje vidno. Preklopite na animiran WebP za polnobarvno fidelnost.
Lahko prisežem ali spremenim velikost MOV pred izdelavo WebP?
+
Da – možnost spremembe velikosti lestvice MOV dol pred ekstrakcijo okvirja, ki dramatično zmanjša velikost datoteke WebP. A 480p WebP iz 4K MOV je približno 16x manjša od 4K WebP. Uporabite /video-zubje/ za rezanje v ločenem koraku.