MOV PNG

ਆਪਣੇ ਬਦਲੋ MOV ਨੂੰ PNG ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫਾਈਲਾਂ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ

ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਇੱਥੇ ਸੁੱਟੋ

ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀਆਂ/ਘੰਟਾ · ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

ਫਾਇਲਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ, ਪਰੋ ਯੂਜ਼ਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ MOV ਨੂੰ PNG

ਕਦਮ 1: ਆਪਣਾ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ MOV ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਕੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 2: ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ 'ਕਨਵਰਟ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 3: ਆਪਣਾ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ PNG ਫਾਈਲਾਂ


MOV ਨੂੰ PNG ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ MOV ਵਿਡੀਓ ਤੋਂ ਫਰੇਮ PNG ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
+
MOV ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਨਵਰਟਰ ਇੱਕ ਫਰੇਮ-ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਚੋਣਕਾਰ ਵੇਖਾਏਗਾ: ਹਰੇਕ Nth ਫਰੇਮ, ਖਾਸ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਫਰੇਮ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ। ਹਰੇਕ ਚੁਣੇ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ PNG ਫਾਇਲ ਵਾਂਗ ਇੰਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲਈ ਪੂਰੀ ਸੈੱਟ ZIP ਅਕਾਇਵ ਵਿੱਚ ਬੰਡਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। MOV ਐਪਲ ਦੀ ਕਿਊਇਟਕੈਸ਼ ਕੰਟੇਨਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1991 ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਆਈਫੋਨ, ਆਈਪੈਡ ਜਾਂ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਡਿਫਾਲਟ ਲਿਖਣ ਲਈ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ। PNG ਨੂੰ 1996 ਵਿੱਚ GIF ਦੀ ਪੇਟੈਂਟ-ਮੁਕਤ ਤਬਦੀਲੀ ਵਜੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਵੈੱਬ ਦਾ ਡਿਫਾਲਟ ਲੋਸਲੈੱਸ ਚਿੱਤਰ ਫਾਰਮੈਟ ਬਣ ਗਿਆ।
ਨਹੀਂ, ਜੇ ਉਹ ਅਸਲੀ ਸਬ- ਟਾਈਟਲ ਟਰੈਕ ਹਨ ਤਾਂ ਨਹੀਂ । MOV ਸਬ- ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਟਰੀਮ ਵਾਂਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਬੈਕ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਡਿਕੋਡ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟਰ PNG ਵਾਂਗ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਸਾਫ਼ ਪਿਕਸਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਸਬ- ਟਾਈਟਲ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, MOV ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ - ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਫਰੇਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਇੱਕ ਬਟਨ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ, ਪਰ MOV ਇਸ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕ ਕੰਟੇਨਰ ਵਿੱਚ ਨਾਂਅ ਦੇ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਵਾਂਗ ਸੰਭਾਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਚੈਪਟਰ ਲਿਸਟ ਨੂੰ ਫਾਇਲ ਤੋਂ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਟਾਈਮਾਂ ਨੂੰ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਚਿਪਕਾਓ । ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਚੈਪਟਰ ਲਈ ਇੱਕ PNG ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਲੰਬੇ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਲਈ ਥੰਮਨੇਲ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਆਮ ਢੰਗ ਹੈ । ਕੋਈ ਚੈਪਟਰ ਮਾਰਕ ਨਾ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸਰੋਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੈਪਟਰ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ । MOV ਫਾਰਮੈਟ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਐਡੀਟਰਾਂ ਲਈ ਲੋੜੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਫਾਈਨਲ ਕੱਟ ਪ੍ਰੋ, ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਅਤੇ ਡਾਵਿਨਸੀ ਰਿਸੋਲੂਸ਼ਨ ਰਾਹੀਂ ਦੁਹਰਾਏ ਗਏ ਰੂਟ-ਟ੍ਰੀਪ ਨੂੰ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਚਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ, ਪਰ ਸਰੋਤ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਕੋਈ ਐਲਫਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਵਿਡੀਓ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਸਫ਼ੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਧੁੰਦਲੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਐਲਫਾ ਚੈਨਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ: ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ PNG ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਾਰਮੈਟ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ। PNG ਸਕਰੀਨ- ਸ਼ਾਟ, ਲੋਗੋ, ਲਾਈਨ ਕਲਾ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਜਾਂ ਠੋਸ ਕੋਨੇ ਵਾਲੇ ਫਾਇਲਾਂ ਲਈ ਸਹੀ ਚੋਣ ਹੈ - ਕੋਈ ਰਿੰਗਿੰਗ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਰੰਗ ਬੈਂਡਿੰਗ ਨਹੀਂ।
ਤੁਹਾਡੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਵੱਡਾ, ਕਿਉਂਕਿ PNG ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਹੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। 1080p ਹਾਲੇ ਵੀ 2-5 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ 4K ਹਾਲੇ ਵੀ 6-15 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੰਮਾ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਹੀ ਵਪਾਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਹੋਰ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਫੀਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲਤ ਜਦੋਂ ਉਹ ਵੈਬ ਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧਾ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। PNG ਫਿਲਟਰ ਸਕੈਨਲਾਈਨਾਂ ਉੱਤੇ DEFLATE ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਚਿਆ ਰਹੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੂਰਾ 8- ਬਿੱਟ ਅਲਫਾ ਚੈਨਲ ਹੈ।
MOV ਵੀਡਿਓ ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ - 1080p MOV 1920×1080 PNG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ; 4K MOV 3840×2160 PNG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੇ ਥੰਮਨੇਲ ਜਾਂ ਸੋਸ਼ਲ-ਮੀਡਿਆ-ਸਾਈਜ਼ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ ਸਹੂਲਤ ਵਰਤੋਂ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਫਾਇਲ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ - 30fps 1 ਮਿੰਟ MOV 1,800 PNG ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ । ਅਸੀਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ZIP ਵਿੱਚ ਪੈਕ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ । ਲੰਬੇ ਕਲਿੱਪ ਲਈ "1 ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ" ਚੋਣ (60 ਫਰੇਮ) ਜਾਂ ਖਾਸ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਇੱਕ ਸੰਭਾਲਣਯੋਗ ਨਤੀਜਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ।
ਹਾਂ — ਰੰਗ MOV ਸਰੋਤ ਵਰਤੇ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲ ਡਿਕੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (HD ਲਈ BT.709, 4K HDR ਲਈ BT.2020)। HDR ਸਰੋਤ PNG ਲਈ ਕੱਢਣ ਉੱਤੇ SDR ਲਈ ਟੋਨ-ਮੇਪ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ PNG ਫਾਰਮੈਟ (PNG, JPG) HDR ਪਿਕਸਲ ਰੇਜ਼ ਨੂੰ ਨਾਟਿਕ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸੰਭਾਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ PNG ਕੋਡੈਕ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ 1080p PNG ਫਰੇਮ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ2ਤੋਂ5MB ਹੈ; ਇੱਕ 1080p JPG ਕੁਆਲਟੀ-85 ਵਿੱਚ 200 ਤੋਂ 500 KB ਹੈ; ਇੱਕ 4K PNG6ਤੋਂ 15 MB ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, 10 ਮਿੰਟ 1080p MOV ਦਾ ਹਰ ਫਰੇਮ PNG ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਕੁੱਲ ~50 GB ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
MOV ਕੰਟੇਨਰ ਇੱਕ ਸਟੀਲ ਕੈਮਰਾ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਤੀ-ਫਰੇਮ EXIF ਸੰਭਾਲਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ PNG ਫਾਇਲਾਂ ਖਾਲੀ EXIF ਨਾਲ ਆਈਆਂ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਇੱਕ `creation_time` ਖੇਤਰ ਇੰਬੈੱਡ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਰੋਤ ਫਰੇਮ ਟਾਈਮ-ਸਟੈਂਪ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੰਡਲ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਮੁੜ-ਸਾਰਣੀ ਕਰ ਸਕੋ।
ਫਰੇਮ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਤੇਜ਼ ਹੈ - ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਸਰੋਤ ਲੰਬਾਈ ਦਾ 20 ਤੋਂ 30% ਹੈ । ਇੱਕ5ਮਿੰਟ MOV → PNG ਬੰਡਲ ਫਰੇਮ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਬੋਟਨੇਕ PNG ਇੰਕੋਡਰ ਹੈ, MOV ਡੀਮੂਕਸਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ।
ਹਾਂ — ਤਕਨੀਕੀ ਚੋਣ ਕਾਮਾ ਵੰਡੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਲਿਸਟ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ `00: 01: 23, 00: 05: 00, 00: 10: 42`) ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ PNG ਫਾਇਲ ਪ੍ਰਤੀ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ । ਚਰਚਾ ਥੰਮਨੇਲ, ਸੈਨੇਟ ਰਿਫਰੈਂਸ ਸ਼ੋਟ ਜਾਂ ਲੰਬੇ ਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਥੰਮਨੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ।

MOV

MOV ਐਪਲ ਦਾ ਕੁਇੱਕਟੈਕ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਨੇਮਾ-ਗਰਾਊਂਡ ਐਡੀਟਿੰਗ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵੀਡਿਓ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ।

PNG

PNG ਫਾਈਲਾਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਰਹਿਤ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟਸ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।


ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ

5.0/5 - 0 ਵੋਟ
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ