Naložite WebM in vzorce pretvornika (privzeto 15 fps), jih kodira v animirano WebP posodo in uporablja kvantizacijo palete, nastavljeno za WebP obliko (GIF ima prilagoditveno 256-barvno paleti; animirani WebP podpira polno 24-bitno barvo). WebM je strog podskupina Matroske, ki je Google objavil leta 2010, da bi HTML5 video zaplenil brez royalty-free. WebP je Googleova 2010 slika, zgrajena iz ključnega koderja VP8 in namenjena za takojšnjo zamenjavo JPG, PNG in GIF.
Kako naj izberem, katere nekaj sekund WebM animirati?
+
Odprite ga v igralcu, poiščite trenutek in opazite časovno kodo, ker WebM običajno ne nosi oznak poglavij za navigacijo po. Prilepite, da v začetni čas, dodajte trajanje, in pretvornik išče do te točke in dekodira le razpon, ki ste ga zahtevali. Iskanje je natančno na okvir, vendar lahko samo tako dobro kot število, ki ga je predano – preverite v ogled pred zaključkom na dolgem posnetku. WebM je slabo sposoben kjerkoli zunaj brskalnika – video uredniki, telefonske galerije in pametne televizije ga večinoma ignorirajo.
Ali kodek v WebM spremeni WebP sem dobil?
+
Ne slika, samo čaka. A WebM je zabojnik Matroska- družina, in da družina ohranja vsebnik in kodek popolnoma ločeno – kaj je bila dejansko datoteka določena, ko je bila napisana in ni navajal z razširitvijo. Pretvornik dekodir, kar najde nazaj na sirove okvirje najprej, in da so enaki, kateri kodek jih proizvaja. Dekodiranje stroškov ni enak: noviji, učinkovitejši kodeki traja večkrat, da bi razpakirali kot starejši, tako da lahko dve WebM datoteke iste dolžine lahko zapaziti različne čase, da dosežete enako WebP. WebM je namerno ozko: video VP8 ali video VP9 (AV1 pred kratkim) z Vorbis ali Opus audio in nič drugega.
WebM je prišel s spletne strani – ali se lahko spremeni v WebP?
+
Da, ko imate sam datoteko. A WebM je tisto, kar splet uporablja za video v spletu natančno zato, ker brskalniki igrajo brez vstavka, tako da je klip igranje v zavihku običajno navadno WebM, ki shrani in nalaga tukaj kot katera koli druga datoteka. Izjema je streaming igralec, ki roke kratke številčene segmente namesto ene datoteke – te morajo biti ponovno zgrajene, preden je mogoče kaj preoblikovati. Pravice so druga stvar, ki je vredno preveriti: biti sposobni prenesti video ni enako kot je dovoljeno, da se objavi animacija, ki je narejena iz nje. WebM igra na materni osnovi v vsakem sodobnem brskalniku brez vstavka, brez licence pristojbine in brez izpostavljenosti patentu, kar ga naredi privzeto za spletno vgrajen video.
Ali morajo biti okviri v animiranem WebP izgubljani ali brez izgube?
+
Trasi, za vse, ki se je začel kot video. Animirani WebP lahko kodiranje svojih okvirjev tako ali tako: način brez izgube ohranja vsak piksel in obleke ravno grafiko in zaslonsko besedilo, medtem ko izguba način uporablja blok napovedi, ki jo uporablja video kodek in ustreza realnemu posnetku. Kamera okviri so polni fine zrna in pregrade, ki brez izgube kompresija ne najde vzorca, tako da lahko brez izgube animacija filma izvida večkrat velikost izgube, ki izgleda enako. Pustite ga izguba, razen če je vir zaslona snemanje hrupnega besedila. WebP je še vedno drugi razred zunaj brskalnika – tiskalni delovni tokovi, starejša pisarna gradnje in nekatere telefonske galerije ne sprejemajo.
Kako kratek bi moral biti moj WebM posnetek za čisto WebP animacijo?
+
Animirani WebP deluje najbolje za posnetke pod 10 sekund. Poleg tega je datotečni baloni (GIF je v bistvu nekompresiran). Za daljše animacije ciljajo animirani WebP ali APNG, ki obe uporabijo video-kodek-razred kompresijo in skalo veliko bolje.
Katere velikosti datoteke naj pričakujem od 5-sekundnega WebM → WebP?
+
Animirani GIF: 2 do 8 MB pri 480p odvisno od kompleksnosti gibanja. Animirani WebP: 200 KB do 1 MB z isto ločljivostjo / kakovostjo. Animirani WebP je 5 do 10x učinkovitejši od GIF za isto vizualno kakovost. WebP ponuja tako načine izgube kot brez izgub, z alfa preglednost in animacijo, ki so na voljo v obeh.
Ali ima animacija WebP enako hitrost okvirja kot WebM?
+
Privzeto smo spustili vzorec na 15 fps za animiran GIF (izgleda se bori nad 25 fps) in 24 fps za animirani WebP / APNG (ki višje hitrosti ravnajo čisto). Prejmite preko možnosti okvir-rate, če vaš preglednik podpira stopnjo vira.
Ali bo animacija WebP predvajala zvok iz WebM?
+
Ne – animirani WebP formati (GIF, WebP, APNG) ne shranjujte zvoka. Če potrebujete zvok, usmerite video kontejner (MP4, WebM) namesto animirane oblike slike.
Lahko naredim animacijo WebP za vedno?
+
Da – možnost za zanka-števanje upravlja, ali WebP zanka neskončno (privzeto), predvaja N- krat ali igra natančno enkrat. Število zanke je shranjeno v metapodatkih WebP kontejnerja in ga spoštuje vsak sodobni gledalec.
Zakaj je moj WebP videti neprijeten v primerjavi z virom WebM?
+
Dva pogosta vzroka. Prvič, okenična nizka hitrost: 15 fps WebP iz 60 fps WebM pade 75% okvirjev; popravite s posnetkim. Drugič, kvantificiranje palete: GIF je omejen na 256 barv in težke na gradient WebM raztezanje vidno. Preklopite na animiran WebP za polnobarvno fidelnost.
Lahko prisežem ali spremenim velikost WebM pred izdelavo WebP?
+
Da – možnost spremembe velikosti lestvice WebM dol pred ekstrakcijo okvirja, ki dramatično zmanjša velikost datoteke WebP. A 480p WebP iz 4K WebM je približno 16x manjša od 4K WebP. Uporabite /video-zubje/ za rezanje v ločenem koraku.