Vaihe 1: Lataa tiedostosi WebM tiedostoja yllä olevalla painikkeella tai vetämällä ja pudottamalla.
Vaihe 2: Aloita muuntaminen napsauttamalla 'Muunna'-painiketta.
Vaihe 3: Lataa muunnetut tiedostosi WebP tiedostot
WebM että WebP Usein kysytyt kysymykset konversioista
Miten teen WebM-videosta animoidun WebP?
+
Lataa WebM ja muuntajan näytekehykset (oletus 15 fps), koodaa ne animoituun WebP rasiaan ja kohdista palettien kvantisointi WebP-muodossa (GIF saa adaptiivisen 256-väripalettin; animoitu WebP tukee täyttä 24-bittistä väriä).
Kuinka lyhyt WebM-lippikseni pitäisi olla puhtaaseen WebP-animaatioon?
+
Animoitu WebP toimii parhaiten alle 10 sekunnin pituisissa leikkeissä. Sen lisäksi tiedostopallot (GIF on lähinnä runkoa kohden painamaton) ovat pidempiä animaatioita, joissa on animoitu WebP tai APNG, joissa molemmissa käytetään videokoodekkiluokan pakkausta ja skaalaa paljon paremmin.
Minkä kokoista tiedostoa pitäisi odottaa 5 sekunnin WebM → WebP?
+
Animoitu GIF: 2-8 MB 480p:llä riippuen liikekompleksisuudesta. Animoitu WebP: 200 KB 1 MB:llä samalla tarkkuudella / laadulla. Animoitu WebP on 5-10 MB:llä tehokkaampi kuin GIF:llä saman visuaalisen laadun vuoksi.
Onko WebP-animaatiolla sama kehysnopeus kuin WebM?
+
Oletuksena laskemme näytteen 15 fps:ään animoidun GIF:n (se kamppailee visuaalisesti yli 25 fps) ja 24 fps:ään animoidun WebP / APNG:n (joka käsittelee korokkeet puhtaasti) osalta. Ohita kuva-arvo, jos katsojasi tukee lähtönopeutta.
Soittaako WebP animaatio ääntä WebM?
+
Ei – animoitu WebP formaatti (GIF, WebP, APNG) eivät tallenna ääntä. Jos tarvitset ääntä, kohdista videokontti (MP4, WebM) animoidun kuvamuodon sijaan.
Can I make the WebP animation loop forever?
+
Kyllä – silmukkalaskentaa ohjaa se, onko WebP-silmukoita loputtomasti (oletus), soittaako N kertaa tai soiko se tasan kerran. Looppien määrä tallennetaan WebP-kontin metatietoihin, ja jokainen nykykatsoja kunnioittaa sitä.
Miksi minun WebP näyttää kroppaiselta verrattuna WebM-lähteeseen?
+
Kaksi yleistä syytä: Ensimmäinen on frame-rate-lataus: 15 fps WebP 60 fps:n ruudusta WebM 75 prosenttia putoaa; korjaa frame-rate-liukusäätimellä. Toinen on palettien kvantisointi: GIF on rajattu 256 väriin ja gradienttiraskaan WebM jatkeeseen näkyvästi. Vaihda värilliseen fideliteettiin animoituun WebP:hen.
Voinko kasvattaa tai muuttaa WebM-kokoa ennen WebP-arvon tekemistä?
+
Kyllä – kokovaihtoehto vaa'aa WebM alas ennen kuvanottoa, mikä pienentää rajusti WebP tiedoston kokoa. 4K:n WebM 480p WebP on noin 16 x pienempi kuin 4K WebP. Käytä /video-kuormua/ rajaamiseen erillisessä vaiheessa.
Onko WebM-videoni yksityinen WebP-animaatioluomisen aikana?
+
Kyllä – sama yksityisyysmalli kuin kaikissa muunnoksissa. Lähdevideo ja animoitu WebP -lähtö käsitellään eristetyissä työläisissä ja poistetaan muutamassa minuutissa; ei ihmiskatselua, ei pidätystä tuloslatausikkunan ulkopuolella.
Kuinka kauan 10 sekunnin WebM muuttaminen WebP kestää?
+
Animoitu WebP koodaus on CPU-koodausohjelma, joka on sidottu ja hitaampi kuin tyypillinen videon uudelleenkoodaus – odota noin 1 x lähdekesto. 10 sekunnin WebM → WebP päättyy noin 10 sekunnissa; 30 sekunnin klippi noin 30 sekunnissa. GIF on hieman hitaampi kuin animoitu WebP palettilaskennan vuoksi.
Animoitu GIF tukee vain yhden värin läpinäkyvyyttä (binäärinaamari, ei alpha-gradienttia). Animoitu WebP ja APNG tukevat täysin alfaa. WebM lähteet ilman alfakanavaa (usein kameran kuva) tuottavat täysin läpinäkymättömän WebP kohdemuodosta riippumatta.
Voinko jakaa tulokset WebP erimielisyydessä, Slackissa ja Twitterissä?
+
Animoitu WebP GIF on yleisesti tuettu. Animoitu WebP pelaa Twitterissä, Discordissa ja nykyaikaisissa selaimissa, mutta ei IMessage-viestissä tai vanhemmissa Slack-asiakkaissa. Jos yhteensopivuudella on merkitystä, valitse GIF, jos tiedoston koolla on merkitystä, valitse WebP.