WebM → Image

ਆਪਣੇ ਬਦਲੋ WebM ਨੂੰ Image ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਫਾਈਲਾਂ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ

ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਇੱਥੇ ਸੁੱਟੋ

ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀਆਂ/ਘੰਟਾ · ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

ਫਾਇਲਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ, ਪਰੋ ਯੂਜ਼ਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ WebM ਨੂੰ Image

ਕਦਮ 1: ਆਪਣਾ ਅਪਲੋਡ ਕਰੋ WebM ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਡਰੈਗ ਐਂਡ ਡ੍ਰੌਪ ਕਰਕੇ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 2: ਪਰਿਵਰਤਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ 'ਕਨਵਰਟ' ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 3: ਆਪਣਾ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ Image ਫਾਈਲਾਂ


WebM ਨੂੰ Image ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਮੈਂ WebM ਵਿਡੀਓ ਤੋਂ ਫਰੇਮ Image ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਾਂਗ ਕਿਵੇਂ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
+
Upload the WebM and open the options. Frame Extraction has two modes: Single Frame saves one Image from the second you enter (for example 1, 5 or 10.5), and All Frames saves every frame of the video as an Image image. There is no every-Nth-frame or one-per-second mode. WebM ਮਟਰੋਸਕ ਦਾ ਇੱਕ ਸਖਤ ਸਬ-ਸੈੱਟ ਹੈ ਜੋ ਕਿ Google ਨੇ 2010 ਵਿੱਚ HTML5 ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਇਟੀ-ਫਰੀ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ। ਇੱਥੇ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਆਮ ਟਿਕਾਣਾ ਹੈ: ਕੰਨਵਰਟਰ ਸਰੋਤ ਲਈ ਇੱਕ ਸਹੀ ਰਾਸਟਰ ਫਾਰਮੈਟ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ।
ਨਹੀਂ, ਜੇ ਉਹ ਅਸਲੀ ਸਬ- ਟਾਈਟਲ ਟਰੈਕ ਹਨ ਤਾਂ ਨਹੀਂ । WebM ਸਬ- ਟਾਈਟਲ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਟਰੀਮ ਵਾਂਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਪਲੇਅਬੈਕ ਸਮੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਡਿਕੋਡ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟਰ Image ਵਾਂਗ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਸਾਫ਼ ਪਿਕਸਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ । ਸਬ- ਟਾਈਟਲ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਗਏ ਸਨ, WebM ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਖਰਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ - ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਫਰੇਮ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ।
ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ, ਪਰ ਸਰੋਤ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਕੋਈ ਐਲਫਾ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਵਿਡੀਓ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਸਫ਼ੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਧੁੰਦਲੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਐਲਫਾ ਚੈਨਲ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ: ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ Image ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਾਰਮੈਟ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਟਾਰਗੇਟ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਚੁਣਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਮਿਲੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਖੋਲ੍ਹੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕੋਡਕੇਸਾਂ ਬਾਰੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ।
ਤੁਹਾਡੀ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਵੱਡਾ, ਕਿਉਂਕਿ Image ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਰੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਹੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। 1080p ਹਾਲੇ ਵੀ 2-5 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ ਅਤੇ 4K ਹਾਲੇ ਵੀ 6-15 MB ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲੰਮਾ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਹੀ ਵਪਾਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਹੋਰ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਫੀਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਲਤ ਜਦੋਂ ਉਹ ਵੈਬ ਸਫ਼ੇ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧਾ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਹੁ- ਪੇਜ਼ ਸਰੋਤ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਤੀ ਪੇਜ਼ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਵੱਖਰੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਵਾਂਗ ਹੈ ।
WebM ਵੀਡਿਓ ਵਾਂਗ ਹੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ - 1080p WebM 1920×1080 Image ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ; 4K WebM 3840×2160 Image ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੇ ਥੰਮਨੇਲ ਜਾਂ ਸੋਸ਼ਲ-ਮੀਡਿਆ-ਸਾਈਜ਼ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ ਸਹੂਲਤ ਵਰਤੋਂ।
ਹਾਂ, ਫਰੇਮ ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਫਰੇਮ ਨਾਲ, ਪਰ ਗਿਣਤੀ ਵੇਖੋ: ਇੱਕ ਮਿੰਟ 30 fps ਵਿਡੀਓ 1,800 Image ਚਿੱਤਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕਲੇ ਸਟੀਲ ਲਈ ਇੱਕਲਾ ਫਰੇਮ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸਕਿੰਟ ਦਿਓ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
HDR ਫੁਟੇਜ ਟੋਨ-ਮੈਪ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ WebM ਤੋਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਡੀਕੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ HDR WebM ਤੋਂ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਫਲੈਟ ਜਾਂ Image ਵਾਂਗ ਵਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਟੈਂਡਰਡ (SDR) ਵੀਡਿਓ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ Image ਕੋਡੈਕ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ 1080p PNG ਫਰੇਮ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ2ਤੋਂ5MB ਹੈ; ਇੱਕ 1080p JPG ਕੁਆਲਟੀ-85 ਵਿੱਚ 200 ਤੋਂ 500 KB ਹੈ; ਇੱਕ 4K PNG6ਤੋਂ 15 MB ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, 10 ਮਿੰਟ 1080p WebM ਦਾ ਹਰ ਫਰੇਮ PNG ਐਕਸਟਰੈਕਸ਼ਨ ਕੁੱਲ ~50 GB ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਫਾਇਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਲੰਬੇ ਵੀਡਿਓ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵੀਡਿਓ ਸੰਵਰਧਨ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਕੋਡ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਹੈ । ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਸੈਕੰਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ 1: 23 ਲਈ 83) ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਨੂੰ Image ਵਾਂਗ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ । ਟਾਈਮਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟ ਲਈ ਕੋਈ ਖੇਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਰੇਕ ਵਾਧੂ ਟਾਈਮ- ਸਟੈਂਪ ਲਈ ਮੁੜ- ਸੰਵਰਧਨ ਚਲਾਓ ।
ਹਾਂ । ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤੀਆਂ WebM ਫਾਇਲਾਂ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਬਦਲਣ ਸਰਵਰਾਂ ਉੱਤੇ ਪਰੋਸੈੱਸ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਕਦੇ ਸਾਂਝੀਆਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ । ਅੱਪਲੋਡ ਅਤੇ ਬਦਲਿਆ Image ਦੋਵੇਂ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਛੱਡਦਾ ਹੈ । ਪੂਰੀ ਨੀਤੀ ਲਈ /privacy/ ਵੇਖੋ ।

WebM

WebM ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ VP8/VP9 ਕੋਡੇਕਸ ਨਾਲ ਰਾਇਲਟੀ-ਮੁਕਤ ਵੀਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

Image

ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ JPG, PNG, ਅਤੇ GIF, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਟੋਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋਆਂ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਵੈੱਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਡਿਜੀਟਲ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਚਿੱਤਰਾਂ ਸਮੇਤ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।


ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ

ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ