WebM → Image

បម្លែងរបស់អ្នក WebM ទៅ Image ឯកសារយ៉ាងងាយស្រួល

ជ្រើសរើសឯកសាររបស់អ្នក

ឬ​អូស និង​ទម្លាក់​ឯកសារ​របស់​អ្នក​នៅ​ទីនេះ

ផែនការ​ឥត​គិត​ថ្លៃ: 1 ការ​បម្លែង/ ម៉ោង · គ្មាន​ដែន​កំណត់ →

បម្លែងឯកសារដោយឥតគិតថ្លៃ, អ្នកប្រើ Pro អាចបម្លែងឯកសារធំជាងច្រើន; ចុះឈ្មោះ​ឥឡូវ

កំពុងផ្ទុកឡើង

0%

របៀបបម្លែង WebM ទៅ Image

ជំហានទី 1: ផ្ទុកឡើងរបស់អ្នក WebM ឯកសារដោយប្រើប៊ូតុងខាងលើ ឬដោយអូស និងទម្លាក់។

ជំហានទី 2: ចុចប៊ូតុង 'បម្លែង' ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបម្លែង។

ជំហានទី 3: ទាញយកឯកសារដែលបានបម្លែងរបស់អ្នក Image ឯកសារ


WebM ទៅ Image សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីការបម្លែង

តើខ្ញុំអាចស្រង់ស៊ុមពីវីដេអូ WebM ជា Image រូបភាពបានយ៉ាងដូចម្តេច?
+
Upload the WebM and open the options. Frame Extraction has two modes: Single Frame saves one Image from the second you enter (for example 1, 5 or 10.5), and All Frames saves every frame of the video as an Image image. There is no every-Nth-frame or one-per-second mode. WebM គឺ​ជា​សំណុំ​រង​របស់ Matroska ដែល​ Google បាន​បោះពុម្ព​ផ្សាយ​នៅ​ឆ្នាំ ២០១០ ដើម្បី​ផ្តល់​វីដេអូ HTML5 ជា​ធុង​ឥត​គិត​ថ្លៃ​។ រូបភាព​នៅ​ទីនេះ​គឺ​ជា​គោលដៅ​ទូទៅ & # 160; ៖ កម្មវិធី​បម្លែង​ជ្រើស​ទ្រង់ទ្រាយ​រ៉ាស្ត្រ​ដែល​មាន​ន័យ​សម្រាប់​ប្រភព​ជំនួស​ឲ្យ​បង្ខំ​អ្នក​មួយ & # 160; ។
មិន​មែន​បើ​ពួក​វា​ជា​បទ​ចំណង​ជើង​រង​ពិត​ប្រាកដ​ទេ & # 160; ។ WebM រក្សា​ចំណង​ជើង​រង​ជា​ស្ទ្រីម​របស់​ពួក​វា​ផ្ទាល់​ខ្លួន ហើយ​កម្មវិធី​ចាក់​វា​នៅ​លើ​រូបភាព​នៅ​ពេល​ចាក់ ដូច្នេះ​ស៊ុម​ដែល​បាន​ឌិកូដ​ដែល​កម្មវិធី​បម្លែង​សរសេរ​ចេញ​ជា Image មាន​ភីកសែល​ស្អាត​នៅ​ក្រោម & # 160; ។ ចំណង​ជើង​រង​ដែល​បាន​ដុត​ទៅ​ក្នុង​វីដេអូ​មុន​ពេល​វា​ក្លាយ​ជា WebM គឺ​ជា​រឿង​ផ្សេង​គ្នា - បន្ទាប់​មក​ពួក​វា​ជា​ផ្នែក​នៃ​រូបភាព ហើយ​ស៊ុម​ដែល​បាន​ស្រង់​ចេញ​នីមួយៗ​រក្សា​ពួក​វា & # 160; ។
ទ្រង់ទ្រាយ​គឺ​មែន ប៉ុន្តែ​ប្រភព​មិន​មាន​អាល់ហ្វា​ដើម្បី​ផ្ដល់​វា​ទេ — ស៊ុម​វីដេអូ និង​ទំព័រ​ដែល​បាន​បង្ហាញ​គឺ​ស្រអាប់​ទាំងស្រុង​ដោយ​ធម្មជាតិ ដូច្នេះ​ភីកសែល​នីមួយៗ​មក​ដល់​រឹង ។ ឆានែល​អាល់ហ្វា​នៅ​តែ​មាន​ប្រយោជន៍​បន្ទាប់​មក​ទៀត ៖ វា​មាន​ន័យ​ថា អ្នក​អាច​កាត់​ប្រធានបទ​ចេញ​ពី Image បន្ទាប់​ដោយ​មិន​ផ្លាស់ប្ដូរ​ទ្រង់ទ្រាយ​ម្ដង​ទៀត ។ ការ​ជ្រើស​គោលដៅ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​មាន​ន័យ​ថា អ្នក​ទទួល​បាន​ឯកសារ​ដែល​បើក​នៅ​កន្លែង​ណា​មួយ​ដោយ​មិន​ចាំបាច់​គិត​អំពី​កូដិក​ជា​មុន​ឡើយ & # 160; ។
ធំជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកព្រោះ Image រក្សាភីកសែលនីមួយៗយ៉ាងត្រឹមត្រូវជំនួសឱ្យការប៉ាន់ប្រមាណ។ 1080p នៅតែធ្លាក់នៅជុំវិញ 2-5 MB និង 4K នៅតែនៅជុំវិញ 6-15 MB ដូច្នេះការរត់ទាញយកយូរអង្វែងបន្ថែមយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ នោះគឺជាពាណិជ្ជកម្មត្រឹមត្រូវនៅពេលរូបភាពផ្គត់ផ្គង់ការដំណើរការបន្ថែមទៀតហើយខុសនៅពេលពួកគេទៅតាមផ្លូវទៅទំព័របណ្តាញ។ ប្រភព​ទំព័រ​ច្រើន​បង្កើត​រូបភាព​មួយ​ក្នុង​មួយ​ទំព័រ រៀង​រាល់​ជា​ការ​ទាញ​យក​ដាច់​ដោយ​ឡែក ។
គុណភាពបង្ហាញដូចគ្នានឹងវីដេអូ WebM - 1080p WebM ផលិតស៊ុម 1920 × 1080 Image; 4K WebM ផលិតស៊ុម 3840 × 2160 Image ។ ប្រើឧបករណ៍ប្ដូរទំហំបន្ទាប់ពីការស្រង់ចេញប្រសិនបើអ្នកចង់បានរូបភាពតូចៗឬការកាត់ទំហំសង្គម-ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។
បាទ, ជាមួយ ស៊ុម ទាំងអស់ ក្នុង ជម្រើស ដក ស៊ុម, ប៉ុន្តែ មើល ចំនួន: មួយ នាទី នៃ 30 fps វីដេអូ ផ្តល់ 1,800 Image រូបភាព. សម្រាប់ មួយ ដដែល មួយ, ជ្រើស ស៊ុម មួយ ហើយ បញ្ចូល វិនាទី អ្នក ចង់ ជំនួស.
វីដេអូ HDR មិន​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គង​ពណ៌​សម្បុរ ៖ ស៊ុម​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​បម្លែង​ពី WebM ខណៈ​ពេល​ដែល​វា​ត្រូវ​បាន​ឌិកូដ ដូច្នេះ​ស៊ុម​ពី HDR WebM អាច​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​បន្ទះ ឬ​លាង​ចេញ​ជា Image ។ វីដេអូ​ស្តង់ដារ (SDR) រក្សា​ពណ៌​របស់​វា ។
ផ្អែកលើគុណភាពបង្ហាញនិងកូឌិក Image ។ ស៊ុម 1080p PNG ជាធម្មតាមានទំហំពី2ទៅ5មេកាបៃ; 1080p JPG នៅគុណភាព 85 គឺ 200 ទៅ 500 គីឡូបៃ; 4K PNG គឺ6ទៅ 15 មេកាបៃ។ នៅចំណុចកំពូលការស្រង់ចេញ PNG គ្រប់ស៊ុមនៃ 10 នាទី 1080p WebM ផលិត ~ 50 GB សរុប។
វា​អាស្រ័យ​លើ​ទំហំ និង​ប្រវែង​របស់​ឯកសារ ។ ឯកសារ និង​រូបភាព​តូចៗ​ជា​ធម្មតា​ត្រៀម​រួចរាល់​យ៉ាង​ឆាប់រហ័ស ។ វីដេអូ​វែង​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​យូរ​បំផុត ព្រោះ​ការ​បម្លែង​វីដេអូ​ភាគច្រើន​អ៊ិនកូដ​ស៊ុម​នីមួយៗ​ម្ដង​ទៀត ។
មួយ​ក្នុង​ពេល​មួយ ។ ស៊ុម​តែ​មួយ​ត្រូវ​ការ​ពេល​វេលា​មួយ​ក្នុង​វិនាទី (ឧទាហរណ៍ ៨៣ សម្រាប់ ១: ២៣) និង​រក្សា​ទុក​ស៊ុម​នោះ​ជា Image ។ គ្មាន​វាល​សម្រាប់​បញ្ជី​នៃ​ពេល​វេលា ដូច្នេះ​រត់​ការ​បម្លែង​ម្ដង​ទៀត​សម្រាប់​សម្គាល់​ពេលវេលា​បន្ថែម​នីមួយៗ ។
បាទ. ឯកសារ WebM ផ្ទុកឡើងត្រូវបានដំណើរការនៅលើម៉ាស៊ីនបម្រើបម្លែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើង, គ្មាននរណាម្នាក់ពិនិត្យមើលពួកគេហើយពួកគេមិនដែលត្រូវបានចែករំលែក. ការផ្ទុកឡើងនិង Image បានបម្លែងទាំងពីរត្រូវបានលុបដោយស្វ័យប្រវត្តិអំពី 24 ម៉ោងបន្ទាប់ពីការបម្លែង, ដែលទុកពេលដើម្បីទាញយកលទ្ធផល. សូមមើល / ភាពឯកជន / សម្រាប់គោលនយោបាយពេញលេញ.

WebM

WebM ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់គេហទំព័រ ដោយផ្តល់ជូននូវការផ្សាយវីដេអូដោយមិនគិតថ្លៃសួយសារអាករជាមួយកូឌិក VP8/VP9។

Image

ឯកសាររូបភាព ដូចជា JPG, PNG និង GIF រក្សាទុកព័ត៌មានដែលមើលឃើញ។ ឯកសារទាំងនេះអាចមានរូបថត ក្រាហ្វិក ឬរូបភាព។ រូបភាពត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងកម្មវិធីជាច្រើន រួមទាំងការរចនាគេហទំព័រ មេឌៀឌីជីថល និងរូបភាពឯកសារ ដើម្បីបង្ហាញខ្លឹមសារដែលមើលឃើញ។


វាយតម្លៃឧបករណ៍នេះ

ឬទម្លាក់ឯកសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ