WebM HLS

გადააკეთეთ თქვენი WebM რომ HLS ფაილები ძალისხმევის გარეშე

აირჩიეთ თქვენი ფაილები

ან გადაატანეთ და ჩამოაგდეთ ფაილები აქ

თავისუფალი: 1 გადასახადები/საათში · უსასრულო →

ფაილების უფასო გადამუშავება, პრო მომხმარებლებს შეუძლიათ უფრო დიდი ფაილების გადამუშავება; დარეგისტრირდით ახლა

ატვირთვა

0%

როგორ გადავაკონვერტიროთ WebM რომ HLS

ნაბიჯი 1: ატვირთეთ თქვენი WebM ფაილები ზემოთ მოცემული ღილაკის გამოყენებით ან გადათრევით და ჩაშვებით.

ნაბიჯი 2: კონვერტაციის დასაწყებად დააჭირეთ ღილაკს "კონვერტაცია".

ნაბიჯი 3: ჩამოტვირთეთ თქვენი კონვერტირებული HLS ფაილები


WebM რომ HLS კონვერტაციის შესახებ ხშირად დასმული კითხვები

როგორ გადავაკოდირო WebM HLS- ში ვიდეო ხარისხის დაკარგვის გარეშე?
+
ჩამოტვირთეთ თქვენი WebM ფაილი და კონვერტორი ჩაატარებს CRF-ზე დაფუძნებულ კოდირებას, რომელიც მიზნად ისახავს HLS გამონატანის ვიზუალურად კარგვის გარეშე (CRF 18 ნაგულისხმევი, ნაკლები მნიშვნელობა = უფრო დიდი ფაილი / უკეთესი ხარისხი). კოდეკი აირჩიეთ HLS კონტეინერთან შესაფერისად - H.264 ფართო კომპაქტური MP4- ისთვის, H.265 ზომის ეფექტური MKV- ისთვის, VP9 WebM- ისთვის, AV1 ახალი მილსადენებისთვის. WebM-ის ფორმატის სპეციფიკაციები: VP8 ან VP9 ვიდეო (AV1 უფრო ახალი) Vorbis ან Opus აუდიოს და არაფრის სხვა. HLS-ის ნაკადი არის.m3u8-ის მანიფესტაციური ფაილი, რომელიც მიუთითებს H.264 ან HEVC სეგმენტების რიგისკენ, სხვადასხვა ბიტრეიტზე, ასე რომ მოთამაშეს შეუძლია ხარისხის შეცვლა თამაშისას.
ეს ცვლის გამონატანი ფაილის მოსალოდნელ თვისებებს. ამ გადამუშავების ერთ მხარეს კოდირება ეწოდება, ხოლო მეორე მხარეს - ოფციები, ასე რომ, რაც დაბრუნდება არის ბიტული ნაკადი რომელ კონტეინერშიც მას ყველაზე მეტად უხდება - ჩვეულებრივ MP4 ან MKV. გაფართოება ასახავს კონტეინერს; კოდეკია ის, რაც რეალურად განსაზღვრავს ფაილის ზომას და სად ის იქნება აღდგენილი.
ეს დამოკიდებულია HLS კონტეინერზე. MP4-ის ნაგულისხმევი კოდირებაა H.264, რათა უზრუნველყოს უკეთესი მხარდაჭერა ტელეფონებისთვის, ბრაუზერებისთვის და Smart TV-ებისთვის. MKV-ს ნაგულისხმევი კოდირებაა H.265 / HEVC, რათა ფაილის ზომა დაახლოებით ნახევრად შემცირდეს, ხარისხი კი იგივე იყოს. WebM-ის ნაგულისხმევი კოდირებაა VP9. განვითარებული პარამეტრები ნათლად აჩვენებს კოდეკის არჩევას, თუ საჭიროა მისი გადარქმევა. HLS არის Apple-ის HTTP Live Streaming — არა ფაილი, არამედ პლეილისტი და ფაილი მოკლე მედია სეგმენტების.
დიახ. როდესაც WebM და HLS თავსებადია აუდიოს კოდეკთან (მაგალითად, ორივე აწარმოებს AAC- ს), აუდიო გადაკოდირდება უკან კოდირების გარეშე - ბიტ- იდენტური. როდესაც კოდეკები განსხვავდება, აუდიო გადაკოდირდება AAC / Opus / Vorbis- ში იმის მიხედვით, თუ რა მხარს უჭერს HLS კონტეინერს. მრავალ- ტრეკიანი აუდიო (კომენტარი, ალტერნატიული ენა) დაცულია.
ნაგულისხმევი ღიაა - 24fps WebM რჩება 24fps HLS - ში; 60fps WebM რჩება 60fps. თუ გსურთ სიჩქარის შეცვლა (მაგალითად, 29. 97 → პროგრესული 30, ან 60 → 30 ატვირთვის საზღვრებისთვის), სურათის სიჩქარის პარამეტრები 3: 2 ჩამოტვირთვას, დეინტერლაციებს და სურათის შერწყმას ერთ კოდირების გადასვლაში ახდენს.
იგივე კოდეკის რე-მუქსირება (WebM H.264 → HLS H.264 კონტეინერის შეცვლა): თითქმის იგივე ზომა. კოდეკის შეცვლა შეიძლება რადიკალურად მოხდეს: H.264 → H.265 ფაილის ნახევრად გაყოფა იგივე ვიზუალური ხარისხის შემთხვევაში; VP9-ს მსგავსი ხარისხი აქვს; AV1-ს 20-30% -ით ნაკლებია, მაგრამ კოდირება უფრო ნელა ხდება.
MP4 / H.264 ყველა თანამედროვე მოწყობილობაზე თამაშობს. MOV / H.264 Apple მოწყობილობებზე და უმეტეს TV-ებზე თამაშობს, მაგრამ არა ყოველთვის ძველ Android-ზე. MKV-ს iOS-ზე VLC ს სჭირდება. WebM ბრაუზერის პირველია. განვითარებული პარამეტრები მოიცავს "მოწყობილობის შეთავსების" წინასწარ დაყენებას, რომელიც არჩენს ყველაზე უსაფრთხო HLS კოდეკს / კონტეინერს თქვენი მიზნისთვის. 2002 წელს ლეიბლმა გამოუშვა ალბომი „The Best of The Beatles“, რომელიც შეიცავს ლეიბლის 10 საუკეთესო სიმღერას და ვიდეოებს. HLS არ არის ერთი ჩამოტვირთვადი ფაილი — მისი ონლაინად შესანახად, ის უნდა იქნას დაბრუნებული ჩვეულებრივ კონტეინერში.
იგივე კოდეკის რე-მუსქირება თითქმის მყისიერია - 1 საათიანი ფაილის შემთხვევაში 30-დან 60 წამამდე. სრული კოდეკის რეკოდირება იწყება ჩვენი GPU-ს წყლის მილის წყაროს ხანგრძლივობის 0.3-0.7x-ით, ასე რომ 1 საათიანი WebM → HLS დასრულდება 18-40 წუთში, განსხვავებულად და მიზნობრივი კოდეკის მიხედვით.
Premium გეგმებზე 8K-მდე (7680×4320). უფასო გადამუშავება 4K-მდე (3840×2160) ფაილის ზომის საზღვრის მიხედვით. HDR მეტა მონაცემები (HDR10, HDR10+, Dolby Vision, თუ არსებობს) გადაეცემა, სადაც WebM და HLS კონტეინერები მას უჭერენ მხარს.
დიახ. ჩატვირთული ვიდეოფილები იმუშავებენ იზოლირებული სამუშაოების ფაილებში, არასდროს არ არის ხილული ადამიანის მიერ, არასდროს არ არის ინდექსირებული და ამოღებულია დასრულების შემდეგ რამდენიმე წუთში. შენახვის ფანჯარა დოკუმენტირებულია /privacy/-ში და ჩვენ არ ვრცელებთ მომხმარებლის ჩატვირთვის სწავლების კორსუსს.
არა ერთნაირად - გამოიყენეთ /video-trim/ ან /video-cutter/ ჯერ გადაჭრისთვის, შემდეგ WebM → HLS კონვერტაციის ჩატარება. გადაჭრის და კონვერტაციის გაერთიანება უფრო სწრაფია, ვიდრე მთელი WebM-ის კოდირების გადაკეთება მხოლოდ უსარგებლო ვიდეოების წაშლის მიზნით.
თითქმის ყოველთვის ბიტრეიტზე ძალიან დაბალი პარამეტრია. მაღალი ბიტრეიტიდან WebM ნაგულისხმევი CRF HLS- ში გადაკოდირება ძლიერ შეკუმშავს მოძრაობის მდიდარ სცენებს. CRF- ის დაწევა 16- 18- მდე, ან ობიექტური მიზნის ბიტრეიტის დაყენება WebM წყაროსთან შედარებით და HLS დაუბრუნდება თავის სიკაშკაშეს. WebM-ი ყველა თანამედროვე ბრაუზერში ითამაშება, დანამატების გარეშე, ლიცენზიის გადასახადის გარეშე და პატეტის გამოვლენის გარეშე, რაც მას ვებ-ში ჩაშენებული ვიდეოების ნაგულისხმევად აქცევს.

WebM

WebM შექმნილია ვებისთვის და გთავაზობთ ჰონორარის გარეშე ვიდეო სტრიმინგს VP8/VP9 კოდეკებით.

HLS

HLS (HTTP Live Streaming) არის Apple-ის მიერ შემუშავებული სტრიმინგის პროტოკოლი აუდიო და ვიდეო კონტენტის ინტერნეტით მიწოდებისთვის. ის უზრუნველყოფს ადაპტირებულ ნაკადს დაკვრის უკეთესი შესრულებისთვის.


შეაფასეთ ეს ინსტრუმენტი

5.0/5 - 0 ხმები
ან ჩააგდეთ თქვენი ფაილები აქ