Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína HLS skrár
WebM til HLS Algengar spurningar um viðskipti
Hvernig endurkóða ég WebM í HLS án þess að tapa myndgæðum?
+
Hladdu upp WebM skránni þinni og breytirinn keyrir CRF-undirstaða endurkóða sem miðar að sjónrænum taplausum HLS framleiðsla (CRF 18 sjálfgefið, lægri gildi = stærri skrá / hærri gæði). Kóðinn er valinn til að passa HLS ílát - H.264 fyrir breiður-samhæfur MP4, H.265 fyrir stærð-duglegur MKV, VP9 fyrir WebM, AV1 fyrir nýrri leiðslur. WebM er vísvitandi þröngt: VP8 eða VP9 vídeó (AV1 nýlega) með Vorbis eða Opus hljóð, og ekkert annað. HLS straumur er.m3u8 manifest sem bendir á stiga af H.264 eða HEVC hlutum á nokkrum bitahraða, þannig að leikmaðurinn getur skipt um gæði í miðri spilun.
Getur HLS haldið fleiri en einu hljóðrás?
+
Já, og það er alvöru uppfærsla yfir WebM. HLS meðhöndlar hvern hljóðstraum sem fyrsta flokks lag, þannig að upprunaleg tungumálablöndu, dub og leikstjóra athugasemd getur lifað í einni skrá með leikmanninum að skipta á milli þeirra eftir þörfum. HLS aðlagast bandbreidd áhorfandans í rauntíma og er eina straumspilunarsnið Safari og iOS stuðningur innfæddur.
Er HLS ílát eða merkjamál og breytir það því sem ég fæ aftur?
+
Það breytir því hvað við getum búist við af úttaksskránni. Önnur hlið þessarar umbreytingar heitir kóðunarkerfi frekar en umbúðir, svo það sem kemur aftur er að bitstream inni í hvaða ílát sem hentar best - venjulega MP4 eða MKV. Endanleikinn endurspeglar ílátið; kóðakerfið er það sem raunverulega ákvarðar stærð skráarinnar og hvar hún verður spiluð.
Hvaða vídeó merkjamál notar HLS framleiðslan?
+
Það fer eftir HLS ílátinu. MP4 sjálfgefið er H.264 fyrir breiðasta spilunarstuðning yfir síma, vafra og Smart TV. MKV sjálfgefið er H.265 / HEVC fyrir um helming skráarstærðarinnar við samsvarandi gæði. WebM sjálfgefið er VP9. Ítarlegri valkostir sýna skýrt val á merkjamáli ef þú þarft að yfirgefa. HLS er HTTP Live Streaming Apple - ekki skrá heldur spilunarlista auk möppu með stuttum fjölmiðlum.
Mun hljóðlagið mitt lifa af WebM til HLS viðskipti?
+
Já. Þegar WebM og HLS deila hljóðmerkjaformi (t.d. bæði bera AAC), er hljóðinu blandað aftur án endurkóðunar - eins og það væri í bita. Þegar merkjaformin eru mismunandi, er hljóðinu breytt í AAC / Opus / Vorbis eftir því hvað HLS ílát styður. Fjöllaga hljóð (skýringar, önnur tungumál) er varðveitt.
Get ég haldið upprunalegu rammahraða þegar ég breyti WebM í HLS?
+
Sjálfgefið er já — 24fps WebM er 24fps í HLS; 60fps WebM er 60fps. Ef þú þarft að breyta hraða (t.d. interlaced 29.97 → progressive 30, eða 60 → 30 fyrir upphleðslutakmörk), þá er valkosturinn framerate með 3:2 pulldown, deinterlacing og frame-blending í sömu kóðunarferð.
Hversu mikið mun skráarstærðin breytast frá WebM til HLS?
+
Same-codec re-mux (WebM H.264 → HLS H.264 bara að breyta íláti): nánast eins stór. Breyting á kóða getur sveiflast verulega: H.264 → H.265 helmingar venjulega skrána í sömu sjónrænu gæðum; VP9 er u.þ.b. sambærilegt; AV1 sker til viðbótar 20-30% en er hægari að kóða.
Mun HLS skráin spila á iPhone, Android og Smart TV?
+
MP4 / H.264 spilar innfæddur á hverju nútíma tæki. MOV / H.264 spilar á Apple tæki og flestum sjónvörpum en ekki alltaf á eldri Android. MKV þarf VLC á iOS. WebM er vafra fyrst. Háþróaðir valkostir fela í sér "tæki samhæfni" forstilling sem velur öruggasta HLS merkjamál / ílát fyrir markmið þitt. HLS er ekki ein niðurhalsskrá - til að halda henni offline verður að muxed aftur í venjulegt ílát fyrst.
Hversu langan tíma tekur að breyta 1 klukkustund WebM myndbandi í HLS?
+
Same-codec endur-mux er nánast augnablik - 30 til 60 sekúndur fyrir 1 klukkustund skrá. Fullur kóða endurkóða keyrir á um það bil 0.3-0.7x upprunalega lengd á GPU pípu okkar, þannig að 1-klukkustund WebM → HLS lýkur á 18-40 mínútum eftir upplausn og markmið kóða.
Hver er hámarksupplausn sem studd er fyrir WebM til HLS?
+
Allt að 8K (7680 × 4320) á Premium áætlunum. Ókeypis viðskipti eru takmörkuð við 4K (3840 × 2160) með hámarksstærð skráar. HDR lýsigögn (HDR10, HDR10+, Dolby Vision þegar til staðar) eru flutt í gegnum þar sem bæði WebM og HLS ílát styðja það.
Er WebM myndbandið mitt einka meðan á viðskiptum stendur í HLS?
+
Já. Upphleðsla myndskeiða er unnin í einangruðum vinnumönnum, aldrei skoðað af manni, aldrei vísitöluð og eytt innan nokkurra mínútna eftir að þeim er lokið. Varðveisluglugginn er skjalfestur á /privacy/ og við birtum ekki þjálfunarkorpus frá notendaupphleðslum.
Get ég klippt, snyrt eða snúið á meðan WebM til HLS viðskipti?
+
Ekki í sama skrefi - notaðu /video-trim/ eða /video-cutter/ til að klippa fyrst, keyrðu síðan WebM → HLS viðskiptin. Keðjuþrif og umbreyting er hraðari en að endurkóða allt WebM bara til að sleppa ónotuðum myndskeiðum.
HLS (HTTP Live Streaming) er straumspilun sem er þróuð af Apple til að senda hljóð- og myndefni yfir netið. Það veitir aðlagandi streymi fyrir betri spilunarafköst.