DivX WebM

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변환하는 방법 DivX 에 WebM

1단계: 파일을 업로드하세요 DivX 위 버튼을 사용하거나 드래그 앤 드롭으로 파일을 이동하세요.

2단계: '변환' 버튼을 클릭하여 변환을 시작하세요.

3단계: 변환된 파일을 다운로드하세요 WebM 파일


DivX 에 WebM 변환 FAQ

비디오 품질을 손실하지 않고 DivX을 WebM로 재인코딩하려면 어떻게 합니까?
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DivX 파일을 업로드하면 변환기가 시각적으로 무손실 WebM 출력을 목표로 CRF 기반 재인코딩을 실행합니다 (기본값은 CRF 18, 낮은 값 = 더 큰 파일 / 더 높은 품질). 코덱은 WebM 컨테이너와 일치하도록 선택됩니다. 광범위한 MP4를위한 H.264, 크기 효율적인 MKV를위한 H.265, WebM을위한 VP9, 최신 파이프라인을위한 AV1. DivX 콘텐츠는 MPEG-4 파트 2 비디오, 일반적으로 AVI에 래핑, MP3 또는 AC-3 오디오와 함께 그것을 옆에. WebM은 의도적으로 좁은: VP8 또는 VP9 비디오 (AV1 최근에) Vorbis 또는 Opus 오디오와, 다른 아무것도.
디인터레이스를 하지 않는 한, DivX 콘텐츠는 방송 및 DVD 시대의 포맷이기 때문에 인터레이스가 매우 자주 사용됩니다. 인터레이스된 프레임은 50초 간격으로 캡처된 두 개의 반높이 필드를 저장합니다. 움직이는 모든 것에 대해 수평 코밍으로 읽는 프로그레시브 스캔 휴대폰 또는 모니터에서. 디인터레이스 옵션을 켜면 인코더가 WebM를 쓰기 전에 필드를 전체 프로그레시브 프레임으로 짜냅니다. DivX는 컨테이너가 아닌 코덱을 뜻하는데, MPEG-4 Part 2 구현으로 1999년에 DVD를 단일 CD로 복사할 수 있게 되었다.
아니요, 이것이 이동하는 더 나은 이유 중 하나입니다. DivX 컨테이너는 긴 또는 높은 비트레이트 녹음이 직접 실행되는 실용적인 단일 파일 천장을 가지고 있습니다. 이것은 오래된 캡처가 part1, part2, part3로 도착하는 이유입니다. WebM 는 동등한 제한이 없으므로 조각을 하나의 연속 파일로 다시 합칠 수 있습니다. DivX는 동일한 품질을 위해 H.264의 약 두 배의 비트레이트가 필요하며 HDR, 10비트 컬러 또는 1080p 이상의 해상도로의 경로가 없습니다.
예. DivX에는 사용 가능한 소프트 자막 트랙이 없으므로 DivX 콘텐츠에 대한 자막은 그림에 레코딩되거나 별도의 사이드카 파일로 배송되어야합니다. WebM는 자막을 자신의 선택 가능한 스트림으로 운반하므로 변환 후 SRT 트랙을 연결할 수 있으며 시청자는 켜거나 끄거나 스타일을 변경할 수 있습니다.
DivX은 여러 오디오 스트림을 1차 트랙으로 저장하지만 WebM는 첫 번째 트랙 이후의 재생 지원이 일관성이 없기 때문에 대부분의 플레이어는 한 개만 노출합니다. 변환하기 전에 실제로 원하는 트랙을 선택하십시오. 다른 트랙은 숨기는 컨테이너에 놓여 있지 않고 자체 파일로 추출하는 것이 좋습니다. DivX 인증 DVD 플레이어는 여전히 일반적이며, 코덱은 전 세대의 셋톱 하드웨어에 대한 호환성 플로어로 남아 있습니다. WebM은 브라우저 외부의 어디에서나 맞지 않습니다. 비디오 편집기, 휴대폰의 기본 갤러리 및 스마트 TV는 대부분 무시합니다.
네, 일반적으로 변환의 전체 이유입니다. 웹 페이지에 포함 된 DivX은 브라우저가 디코더를 제공하지 않기 때문에 깨진 플레이어를 보여주거나 다운로드를 강제로합니다. WebM는 플러그인이 없고 외부 응용 프로그램이 없는 네이티브 HTML5 비디오 요소를 통해 인라인으로 재생됩니다. WebM은 플러그인이 없고, 라이선스 비용이 없고, 특허 노출이 없는 모든 현대 브라우저에서 네이티브로 재생되므로 웹 임베디드 비디오의 기본 형식이 됩니다.
이것은 출력 파일에서 기대할 수 있는 것을 변경합니다. 이 변환의 한 측면은 래퍼가 아닌 인코딩을 명명하므로, 컨테이너 내부의 비트 스트림이 가장 적합한 컨테이너로 돌아옵니다. 일반적으로 MP4 또는 MKV입니다. 확장자는 컨테이너를 반영합니다. 코덱은 실제로 파일 크기와 재생 장소를 결정합니다.
이는 WebM 컨테이너에 따라 달라집니다. MP4는 휴대폰, 브라우저 및 스마트 TV에서 가장 광범위한 재생 지원을 위해 H.264로 기본 설정됩니다. MKV는 동일한 품질로 파일 크기의 절반을 사용하는 H.265 / HEVC로 기본 설정됩니다. WebM은 VP9로 기본 설정됩니다. 고급 옵션은 재정의해야 할 경우 명시적 코덱 선택을 노출합니다. WebM은 HTML5 비디오에 로열티 프리 컨테이너를 제공하기 위해 구글이 2010 년에 특별히 출판 한 마트로스카의 엄격한 하위 집합입니다.
예. DivX 과 WebM 가 같은 오디오 코덱을 공유할 때( 예를 들어, 둘 다 AAC를 갖추고 있을 때), 오디오는 재인코딩 없이 비트 동일하게 재믹스됩니다. 코덱이 다를 때, 오디오는 WebM 컨테이너가 지원하는 것에 따라 AAC / Opus / Vorbis로 트랜스코딩됩니다. 멀티트랙 오디오( 설명, 대체 언어) 는 보존됩니다.
기본적으로 네 — 24fps DivX은 WebM에서 24fps로 남아 있고, 60fps DivX은 60fps로 남아 있습니다. 속도를 변경해야 하는 경우(예: 인터레이스된 29.97 → 프로그레시브 30, 또는 업로드 제한에 대한 60 → 30) 프레임레이트 옵션은 동일한 인코딩 패스에서 3:2 풀다운, 디인터레이스, 프레임 블렌딩을 처리합니다.
같은 코덱 재복합 (DivX H.264 → WebM H.264 컨테이너를 바꾸는 것): 거의 동일한 크기. 코덱 변경은 극적으로 변할 수 있습니다: H.264 → H.265는 일반적으로 동일한 시각적 품질로 파일을 반으로 줄입니다. VP9는 대략 비슷합니다. AV1은 20-30% 더 줄이지만 인코딩이 느립니다.
MP4 / H.264는 모든 현대 장치에서 네이티브로 재생됩니다. MOV / H.264는 Apple 장치 및 대부분의 TV에서 재생되지만 이전 Android에서 항상 그렇지는 않습니다. MKV는 iOS에서 VLC가 필요합니다. WebM은 브라우저 우선입니다. 고급 옵션에는 대상에 가장 안전한 WebM 코덱 / 컨테이너를 선택하는 "장치 호환성" 미리 설정이 포함됩니다.

DivX

DivX는 상대적으로 작은 파일 크기로 고품질 비디오 압축을 가능하게 하는 비디오 압축 기술입니다. 온라인 비디오 배포에 자주 사용됩니다.

WebM

WebM은 웹용으로 설계되었으며 VP8/VP9 코덱을 사용하여 저작권료 없이 비디오 스트리밍을 제공합니다.


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