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変換方法 AV1 に WebM

ステップ1: アップロード AV1 上記のボタンを使用するか、ドラッグ アンド ドロップでファイルをアップロードします。

ステップ 2: 「変換」ボタンをクリックして変換を開始します。

ステップ3: 変換したファイルをダウンロードする WebM ファイル


AV1 に WebM 変換に関するよくある質問

映像品質を損なわずに AV1 を WebM に再エンコーディングするにはどうしますか?
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AV1 ファイルをアップロードすると、コンバータは CRF に基づく再エンコーディングを実行して、視覚的に損失のない WebM 出力をターゲットにします (標準では CRF 18、値が低いほどファイルサイズが大きく、品質が高くなります)。 WebM コンテナに合ったコーデックが選択されます。広くコンパクトな MP4 の場合は H.264、サイズ効率的な MKV の場合は H.265、WebM の場合は VP9、新しいパイプラインの場合は AV1。 AV1はコーデックであり、コンテナではない - ビットストリームは通常、MP4またはWebM内でOpusまたはAACオーディオと組み合わせて移動する。 WebMは意図的に狭い:VP8またはVP9ビデオ(AV1は最近)とVorbisまたはOpusオーディオ、他は何もない。
AV1 は複数のオーディオストリームをファーストクラストラックとして保存しますが、WebM は最初のトラックを超えて再生するサポートは一貫性がありません。多くのプレーヤーは一つのトラックだけを表示します。変換する前に実際に必要なトラックを選択してください。他のトラックは隠しコンテナに残すよりも、別のファイルに抽出する方が良いです。 AV1はH.264よりも約30%の圧縮性能を同じ品質で提供し、ライセンス料はかからないので、YouTubeやNetflixがこれを推奨している。 WebMはブラウザ以外のどこでも適合しない - ビデオエディタ、携帯電話のネイティブギャラリー、スマートテレビはほとんど無視する。
出力ファイルから期待されるものを変更します。この変換の一方は、包装よりもエンコーディングを指定します。それで、最も適したコンテナ、通常 MP4 または MKV の中にビットストリームが戻ってきます。拡張子はコンテナを反映します。実際にファイルのサイズと再生場所を決めるのはコーデックです。
WebM コンテナに依存します。MP4 は標準で H.264 に設定され、携帯電話、ブラウザ、スマートテレビで最も広範囲な再生をサポートします。MKV は標準で H.265 / HEVC に設定され、同等の品質で約半分のファイルサイズになります。WebM は標準で VP9 に設定されます。上書きする必要がある場合は、高度なオプションは明示的なコーデック選択を暴露します。 WebMは、HTML5ビデオにロイヤリティフリーのコンテナを与えるためにGoogleが2010年に公開したMatroskaの厳格なサブセットである。
AV1とWebMがオーディオコーデックを共有している場合 (例えば両方とも AAC を持っています)、オーディオは再エンコーディングなしでビット同一で再マスクされます。コーデックが異なる場合、オーディオは WebM コンテナがサポートするものに応じて AAC/Opus/Vorbis にトランスコードされます。マルチトラックオーディオ (コメント、異なる言語) は保存されます。
デフォルトは yes です。24fps AV1 は WebM で 24fps になります。60fps AV1 は 60fps になります。レートを変更する必要がある場合 (例えばインターレース 29.97 → プログレッシブ 30、アップロード制限のための 60 → 30)、フレームレートオプションは同じエンコーディングパスで 3:2 プールダウン、デインターレース、フレームブレンドを扱います。
同じコーデックの再マウス (AV1 H.264 → WebM H.264 コンテナを変更するだけ): ほぼ同じサイズ。コーデックの変更は劇的に変化します: H.264 → H.265 は通常同じ視覚的品質でファイルを半分にします。VP9 はほぼ同等です。AV1 はさらに 20-30% 削減しますが、エンコーディングは遅い。
MP4/H.264 は、すべての現代デバイスでネイティブで再生できます。MOV/H.264 は、Apple デバイスやほとんどのテレビで再生できますが、古い Android では必ずしもそうではありません。MKV は iOS 上で VLC を必要とします。WebM はブラウザファーストです。高度なオプションには、目標に対して最も安全な WebM コデック/コンテナを選択するデバイス互換性プレセットが含まれます。 WebMはプラグインなし、ライセンス料なし、特許暴露なしで、すべての現代のブラウザでネイティブに再生され、ウェブ埋め込みビデオのデフォルトとなっている。
1時間ファイルの場合は30秒から60秒で、同じコーデックの再マウスはほぼ瞬時に実行されます。GPUパイプライン上で完全なコーデック再符号化はソースの持続時間の約0.3-0.7倍で実行されます。1時間の AV1 → WebM は解像度とターゲットコーデックに依存して18-40分で完了します。
プレミアムプランでは8K (7680×4320) まで。無料の変換はファイルサイズ制限により4K (3840×2160) まで制限されています。HDRメタデータ (HDR10、HDR10+、Dolby Vision が存在する場合) は AV1 と WebM コンテナがそれをサポートするところで伝送されます。
アップロードされたビデオファイルは孤立したワーカーで処理され、人間によって見ることはなく、インデックス化されず、完了後数分以内に削除されます。保持ウィンドウは /privacy/ で記述されており、ユーザアップロードからの訓練コーパスは公開しません。
同じステップではありません。 /video-trim/ または /video-cutter/ を使って最初にクリップし、その後 AV1 → WebM 変換を実行します。トリムと変換を連続させることは AV1 を全体で再エンコーディングして使用されていない映像を削除するよりも速いです。

AV1

AV1 は、インターネット上での効率的なビデオ ストリーミングのために設計されたオープンなロイヤリティフリーのビデオ圧縮形式です。視覚的な品質を損なうことなく、高い圧縮効率を実現します。

WebM

WebM は Web 向けに設計されており、VP8/VP9 コーデックを使用したロイヤリティフリーのビデオ ストリーミングを提供します。


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