WebM WebP

Konvertera Din WebM till WebP filer utan ansträngning

Välj dina filer

eller dra och släpp dina filer här

Kostnadsfri plan: 1 Omräkningar/timme · Gå obehindrat →

Omvandla filer gratis, Pro-användare kan konvertera mycket större filer; Anmäl dig nu

Uppladdning

0%

Hur man konverterar WebM till WebP

Steg 1: Ladda upp din WebM filer med knappen ovan eller genom att dra och släppa.

Steg 2: Klicka på knappen "Konvertera" för att starta konverteringen.

Steg 3: Ladda ner din konverterade fil WebP filer


WebM till WebP Vanliga frågor om konvertering

Hur gör jag en WebM video till en animerad WebP?
+
Ladda upp WebM och konverterarprovramarna (standard 15 fps), kodar dem i den animerade WebP behållaren, och tillämpar palettquantization som är justerad för WebP formatet (GIF får en adaptiv 256-färg palett; animerad WebP stöder full 24-bitars färg). WebM är en strikt delmängd av Matroska som Google publicerade 2010 specifikt för att ge HTML5 video en royaltyfri behållare. WebP är Googles bildformat 2010 som är byggt från VP8-nyckelframe-kodaren och som ska ersätta JPG, PNG och GIF på en gång.
Öppna den i en spelare, hitta ögonblicket och notera tidskoden, eftersom en WebM normalt inte bär kapitel märken att navigera efter. Klistra in det i start-time fältet, lägga till en varaktighet, och konverteraren söker till den punkten och avkodar bara spännvidden du bad om. Söket är korrekt i ramen, men det kan bara vara så bra som numret den lämnas - kontrollera den mot en förhandsvisning innan du förbinder dig till en lång klipp. WebM är en dålig passform någonstans utanför en webbläsare — videoredigerare, telefoner. infödda gallerier och Smart TV:er ignorerar det till stor del.
Inte bilden, bara väntan. A WebM är en Matroska- familj behållare, och den familjen håller behållaren och codec helt separat - vad filen faktiskt innehar bestämdes när den skrevs och är inte underförstått av förlängningen. Konverteraren avkodar vad som än finns tillbaka till råa ramar först, och dessa ramar är identiska beroende på vilken codec producerade dem. Avkoda kostnaden är inte identisk: den nyare, mer effektiva codecs tar flera gånger längre att packa upp än de äldre, så två WebM filer av samma längd kan ta märkbart olika tider för att nå samma WebP. WebM är medvetet smal: VP8 eller VP9 video (AV1 senare) med Vorbis eller Opus ljud, och inget annat.
Ja, när du väl har filen själv. En WebM är vad webben använder för inline video just eftersom webbläsare spelar den utan plugin, så klippet som spelar under en flik är vanligtvis en vanlig WebM som sparar och laddar upp här som alla andra filer. Undantaget är en strömmande spelare som delar ut korta numrerade segment snarare än en fil — de måste återmonteras innan något kan konverteras. Rättigheter är den andra sak som är värd att kontrollera: att kunna ladda ner en video är inte samma sak som att få publicera en animation gjord av den. WebM spelar inbyggt i varje modern webbläsare utan plugin, ingen licensavgift och ingen patentexponering, vilket gör det till standard för webb-inbäddade video.
Förlust, för allt som började som video. En animerad WebP kan koda sina ramar åt båda hållen: det förlustfria läget håller varje pixel och passar platt grafik och skärmtext, medan förlustläget använder blockbaserad förutsägelse av det slag en videocodec använder och passar verkliga bilder. Kameraramar är fulla av finkornig och gradienter som förlustfri kompression inte hittar något mönster i, så en förlustfri animation av ett filmat klipp kan köras flera gånger storleken på en förlustig en som ser likadan ut. Lämna den förlustaktig om inte källan var en skärminspelning av skarp text. WebP är fortfarande andra klassens utanför webbläsaren — utskrift arbetsflöden, äldre Office-byggen och vissa telefongallerier accepterar inte det.
Animerad WebP fungerar bäst för klipp under 10 sekunder. Förutom det är filballongerna (GIF i huvudsak okomprimerad per- ram). För längre animeringar mål animerad WebP eller APNG, som båda använder video- codec-grad komprimering och skala mycket bättre.
Animerad GIF: 2 till 8 MB på 480p beroende på rörelse komplexitet. Animerad WebP: 200 KB till 1 MB vid samma upplösning / kvalitet. Animerad WebP är 5 till 10x effektivare än GIF för samma visuella kvalitet. WebP erbjuder både förlustfria och förlustfria lägen, med alfatransparens och animering tillgänglig i någondera.
Normalt kan vi ta prover på 15 fps för animerade GIF (det kämpar visuellt över 25 fps) och 24 fps för animerade WebP / APNG (som hanterar högre priser rent). Överskrid via ram-rate alternativet om din tittare stöder källhastigheten.
Nej — animerade format WebP (GIF, WebP, APNG) lagrar inte ljud. Om du behöver ljud, rikta in dig på en videobehållare (MP4, WebM) istället för ett animerat bildformat.
Ja — alternativet loop- count styr om WebP loopar oändligt (standard), spelar N gånger, eller spelar exakt en gång. Loopräkningen lagras i WebP containermetadata och respekteras av varje modern tittare.
Två vanliga orsaker. För det första, nedsampling i ram: 15 fps WebP från en 60 fps WebM droppar 75% av ramar; fixa med ram-rate skjutreglaget. För det andra, quantization palett: GIF är begränsad till 256 färger och lutning-tunga WebM dutrar synligt. Byt till animerad WebP för fullfärgsfidelitet.
Ja — alternativet om storlek skalas WebM ner före bildextraktion, som dramatiskt krymper WebP filstorlek. A 480p WebP från en 4K WebM är ungefär 16x mindre än en 4K WebP. Använd /video- cutter/ för beskärning i ett separat steg.

WebM

WebM är designat för webben och erbjuder royaltyfri videoströmning med VP8/VP9-kodekar.

WebP

WebP, utvecklat av Google, erbjuder överlägsen förlustfri och förlustbeständig komprimering för bilder på webben.


Betygsätt det här verktyget

5.0/5 - 0 röster
Eller släpp dina filer här