Skref 1: Hladdu upp WebM skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína WebP skrár
WebM til WebP Algengar spurningar um viðskipti
Hvernig breyti ég WebM myndbandi í hreyfimynd WebP?
+
Hladdu upp WebM og breytirinn sýnir ramma (sjálfgefið 15 fps), kóðar þau í líflega WebP ílátið og notar litatöflumagn sem er stillt fyrir WebP sniðið (GIF fær aðlögunarhæft 256 litaspjald; líflegur WebP styður fullan 24-bita lit).
Hversu stutt ætti WebM myndskeiðið mitt að vera fyrir hreint WebP fjör?
+
Hreyfimyndir WebP virka best fyrir myndskeið undir 10 sekúndum. Fyrir utan það blæs skráin (GIF er í raun óþjappað fyrir hvern ramma). Fyrir lengri hreyfimyndir miðar hreyfimyndir WebP eða APNG, sem bæði nota þjöppun á myndbandskóða og skalar miklu betur.
Hvaða skráarstærð ætti ég að búast við frá 5 sekúndu WebM → WebP?
+
Hreyfimyndir í GIF-formi: 2 til 8 MB í 480p, eftir því hversu flókið myndefnið er. Hreyfimyndir í WebP-formi: 200 KB til 1 MB í sömu upplausn og gæði. Hreyfimyndir í WebP-formi eru 5 til 10 sinnum skilvirkari en GIF-myndir fyrir sömu myndgæði.
Mun WebP hreyfimyndin hafa sömu rammahraða og WebM?
+
Sjálfgefið er að niðursýna í 15 fps fyrir hreyfimyndir GIF (þær eru sjónrænt erfiðari en 25 fps) og 24 fps fyrir hreyfimyndir WebP / APNG (sem eru meðhöndlaðar á hærri tíðni).
Mun WebP hreyfimyndin spila hljóð frá WebM?
+
Nei — hreyfimyndir WebP (GIF, WebP, APNG) geyma ekki hljóð. Ef þú þarft hljóð skaltu nota myndskeið (MP4, WebM) í stað hreyfimynda.
Get ég gert WebP hreyfimyndina að eilífu?
+
Já — valkosturinn loop-count stjórnar því hvort WebP lykkjast óendanlega (sjálfgefið), spilast N sinnum eða spilast nákvæmlega einu sinni. Lykkjan er geymd í WebP gáma metadata og virt af öllum nútímalegum áhorfendum.
Af hverju lítur WebP minn út fyrir að vera stífur miðað við WebM uppsprettuna?
+
Tvær algengar orsakir. Í fyrsta lagi, niðursýni á rammahraða: 15 fps WebP frá 60 fps WebM lækkar um 75% af ramma; lagfæra með rammahraða rennibraut. Í öðru lagi, litatöflumagn: GIF er takmarkað við 256 liti og litstigsþungt WebM dither sýnilegt. Skipta yfir í hreyfimynd WebP fyrir fulla lita nákvæmni.
Get ég skorið eða breytt stærð WebM áður en ég geri WebP?
+
Já — stækkunarvalkosturinn minnkar WebM áður en ramma er dregið út, sem minnkar WebP skráarstærð verulega. 480p WebP úr 4K WebM er um það bil 16x minni en 4K WebP. Notaðu /video-cutter/ til að skera í sérstöku skrefi.
Er WebM myndbandið mitt einka meðan WebP fjörmyndin er búin til?
+
Upprunaleg myndband og hreyfimyndir WebP framleiðsla eru unnin í einangruðum starfsmönnum og eytt innan nokkurra mínútna; engin mannleg endurskoðun, engin varðveisla utan niðurhalsgluggans.
Hversu langan tíma tekur að breyta 10 sekúndna WebM í WebP?
+
Hreyfimynd WebP kóðunin er CPU bundin og hægari en dæmigerð endurkóðunarmyndband — búast við um það bil 1x lengd uppruna. 10 sekúndna WebM → WebP lýkur á um það bil 10 sekúndum; 30 sekúndna myndskeiði á um það bil 30. GIF er örlítið hægari en hreyfimynd WebP vegna litatöfluútreikninga.
Er WebP hreyfimyndin varðveitt gagnsæi frá WebM?
+
Hreyfimyndir styðja aðeins einlita gegnsæi (tvíunda grímu, enginn alfa stigi). Hreyfimyndir WebP og APNG styðja full alfa. WebM uppsprettur án alfa rásar (flestir myndskeið) framleiða full ógegnsæ WebP óháð sniðinu.
Get ég deilt WebP sem myndast á Discord, Slack og Twitter?
+
Hreyfimynd WebP GIF er alhliða studd. Hreyfimynd WebP er spiluð á Twitter, Discord og nútímavöfrum en ekki á iMessage eða eldri Slack biðlara. Ef hámarkssamhæfni skiptir máli skaltu velja GIF; ef skráarstærð skiptir máli skaltu velja WebP.