WebM do WebP Često postavljana pitanja o konverzijama
Kako da pretvorim WebM video u animiran WebP?
+
Ubacite WebM i uzorke konvertera (uobičajeno 15 fps), kodira ih u animirani spremnik WebP i primjenjuje kvantizaciju palete podešenu za WebM format (GIF dobiva adaptivno 256-bojnu paletu; animirani WebP podržava punu 24-bitnu boju). WebM je strog podskup Matroske da Google objavio u 2010. posebno dati HTML5 video a royalty-free kontejner. WebP je Googleov format slike 2010, izgrađen iz VP8 ključnog kodera i namijenjen za zamjenu JPG-a, PNG-a i GIF-a odjednom.
Kako da odaberem koje sekunde WebM da animiram?
+
Otvorite ga u igraču, nađite trenutak i napomenuti vremenski kod, jer WebM obično ne nosi oznake poglavlja za navigaciju po. Uljepite da u početno vrijeme, dodati trajanje, a konverter traži do te točke i dekodiruje samo raspon koji ste tražili. Traženje je točan na okvir, ali može biti samo kao dobar kao broj koji je predan – provjerite ga u prethodnom pregledu prije nego što se obavezuje na dugi klip. WebM je loša forma bilo gdje izvan preglednika — video urednici, telefonske galerije i Smart TV-a uglavnom je ignoriraju.
Da li kodek unutar WebM mijenja WebP sam dobiti?
+
Nije slika, samo čekanje. A WebM je matroski-rodičan kontejner, i da obitelj drži spremnik i kodek potpuno odvojen – što je zapravo datoteka je odlučena kada je napisana i nije implicirana u proširenju. Konverter dekodira što god pronađe natrag na sirove okvire prvo, a ti su identični bilo kodek ih proizvedene. Dekodiranje troškova nije identičan: noviji, učinkovitiji kodeci traje nekoliko puta duže raspakirati nego stariji, tako da dvije WebM datoteke iste dužine mogu primijetiti različite puta da bi se dosegne isti WebP. WebM je namjerno uski: VP8 ili VP9 video (AV1 nedavno) s Vorbis ili Opus audio, i ništa drugo.
WebM je došao sa web stranice — može li se pretvoriti u WebP?
+
Da, kada imate samu datoteku. A WebM je ono što web koristi za inline video upravo zato što preglednici sviraju bez dodatka, tako da je klip sviranje u kartici obično plain WebM koji sprema i šalje ovdje kao i svaka druga datoteka. Iznimka je streaming igrač koji rukom iz kratkih brojeva segmenta umjesto jedne datoteke - one moraju biti ponovo sastavljene prije nego što bilo što može biti pretvoren. Pravila su druga stvar koja vrijedi provjeriti: biti u mogućnosti preuzimanja video nije isto kao što je dopušteno da se republikuje animacija napravljena iz njega. WebM igra materinski u svakom modernom pregledniku bez priključka, bez licence naknade i bez patenta izlaganje, što ga čini zadanim za web-umjenjuje video.
Trebaju li okviri u animiranom WebP biti gubitnici ili bez gubitka?
+
Gubitak, za sve što je započelo kao video. Animirani WebP može kodirati svoje okvire u svakom slučaju: režim bez gubitaka drži svaki piksel i odijela ravnog grafike i zaslona, dok gubitak način koristi blok-based predviđanje vrste video kodeka koristi i ostavlja stvarnu snimku. Kamera okviri su puni finog zrna i pregrade koji bez gubitka kompresija ne nalazi u, tako da bez gubitka animacija snimaka može pokrenuti nekoliko puta veličine gubitka jedan koji izgleda isto. Ostavite gubitak osim ako je izvor bio zaslon snimanje krip tekst. WebP je još uvijek druga klasa izvan preglednika — tiskovina radnih tokova, starije uredske gradnje i neke telefonske galerije ne prihvaćaju.
Koliko kratko bi moj WebM klip trebao biti za čistu WebP animaciju?
+
Animirani WebP najbolje radi za klipove ispod 10 sekundi. Osim toga, baloni za datoteke (GIF je u suštini po okviru nekompresivan). Za duže animacije ciljaju animirani WebP ili APNG, obje od kojih se koristi video-kodek-razred kompresija i skala mnogo bolje.
Koju veličinu datoteke trebam očekivati od 5-sekundnog WebM → WebP?
+
Animirani GIF: 2 do 8 MB pri 480p ovisno o složenosti pokreta. Animirani WebP: 200 KB do 1 MB na istoj rezoluciji / kvaliteti. Animirani WebP je 5 do 10x učinkovitiji od GIF za istu vizualnu kvalitetu. WebP nudi i gubitne i bez gubitka načine, s alfa transparentnost i animacija dostupne u bilo.
Hoće li animacija WebP imati istu brzinu okvira kao i WebM?
+
Uobičajeno smanjujemo uzorak na 15 kP za animiranu GIF (izgledno se bori iznad 25 kP) i 24 kP za animiranu WebP / APNG (koji čisto upravljaju većim stopama). Premostimo preko opcije frame-rate ako vaš preglednik podržava stopu izvora.
Hoće li WebP animacija svirati zvuk iz WebM?
+
Ne — animirani WebP formati (GIF, WebP, APNG) ne spremaju zvuk. Ako vam je potreban zvuk, odredite video kontejner (MP4, WebM) umjesto animiranog oblika slike.
Mogu li napraviti animaciju WebP zauvijek?
+
Da — opcija petlja-broj kontrolira hoće li WebP petlja beskonačno (uobičajeno), svira N puta ili svira točno jednom. Broj petlja se pohrani u WebP metapodatke kontejnera i poštuje svaki moderni preglednik.
Zašto moj WebP izgleda nezgodno u usporedbi s izvorom WebM?
+
Dva uobičajena uzroka. Prvo, smanjenje razine okvira: 15 fps WebP iz 60 fps WebM ispušta 75% okvira; popraviti s klizačem okvira. Drugo, kvantizacija palete: GIF je ograničen na 256 boja i težak gradient WebM razmješta se vidljivo. Prebaci na animiranu WebP za punu boju fidelnost.
Mogu li uljepšati ili promijeniti veličinu WebM prije izrade WebP?
+
Da — opcija za promjenu veličine WebM spušta se prije ekstrakcije okvira, što dramatično smanjuje veličinu datoteke WebP. A 480p WebP iz 4K WebM je otprilike 16x manja od 4K WebP. Koristite /video-zucač/ za rezanje u odvojenom koraku.