WebM WebP

તમારા રૂપાંતરિત કરો WebM થી WebP વિના પ્રયાસે ફાઇલો

તમારી ફાઇલો પસંદ કરો

અથવા તમારી ફાઇલોને અહીં ખેંચો અને મૂકો

મુક્ત યોજના: 1 ફેરફારો/કલાક · અસીમાહીન જાવ →

ફાઇલોને મુક્તપણે ફેરવો, પ્રો વપરાશકર્તાઓ ઘણી મોટી ફાઇલોને ફેરવી શકે છે; હવે નોંધણી કરો

અપલોડ કરી રહ્યું છે

0%

કેવી રીતે રૂપાંતરિત કરવું WebM થી WebP

પગલું 1: તમારું અપલોડ કરો WebM ઉપરના બટનનો ઉપયોગ કરીને અથવા ખેંચીને ફાઇલોને ડાઉનલોડ કરો.

પગલું 2: રૂપાંતર શરૂ કરવા માટે 'કન્વર્ટ' બટન પર ક્લિક કરો.

પગલું 3: તમારું રૂપાંતરિત ડાઉનલોડ કરો WebP ફાઈલો


WebM થી WebP રૂપાંતરણ વિશે વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

હું WebM વિડિઓને એનિમેટ થયેલ WebP માં કેવી રીતે ફેરવી શકું?
+
WebM ને અપલોડ કરો અને ફેરબદલી કરનાર નમૂના ચોકઠાંઓ (મૂળભૂત 15 fps), એનિમેટ થયેલ WebP સંગ્રહકમાં તેમને એનકોડ કરે છે, અને WebP બંધારણ માટે ટોન થયેલ તકતી કવન્ટાઇઝેશન લાગુ કરે છે (GIF એ અનુરૂપ ૨૫૬-રંગ તકતી મેળવે છે; એનિમેટ થયેલ WebP પૂર્ણ ૨૪-બીટ રંગને આધાર આપે છે). WebM એ માટ્રોસ્કાનું કડક ઉપસૂચિ છે કે જે Google એ ૨૦૧૦ માં HTML૫ વિડીયોને રોયલ્ટી-મુક્ત કન્ટેનર આપવા માટે ખાસ કરીને પ્રકાશિત કર્યું હતું. વેબપી એ ગુગલનું 2010 ચિત્ર બંધારણ છે, જે VP8 કીફ્રેમ એન્કોડરમાંથી બનાવવામાં આવ્યું છે અને JPG, PNG અને GIF ને એકસાથે બદલવા માટેનું છે.
તેને પ્લેયરમાં ખોલો, ક્ષણ શોધો અને સમયકોડ નોંધો, કારણ કે WebM સામાન્ય રીતે તેના દ્વારા શોધ કરવા માટે પ્રકરણ નિશાનીઓ લાવતું નથી. શરૂઆત-સમય ક્ષેત્રમાં તેને ચોંટાડો, સમયગાળો ઉમેરો, અને ફેરબદલી કરનાર એ બિંદુ માટે શોધે છે અને તમે પૂછેલ વિસ્તારને ડિકોડ કરે છે. શોધ ચોકઠાં માટે ચોક્કસ છે, પરંતુ તે માત્ર તે સંખ્યા જેટલી સારી હોઈ શકે છે જે હાથમાં આપવામાં આવે છે - લાંબા ક્લિપને કમ્મિટ કરતા પહેલા પૂર્વદર્શન વિરુદ્ધ ચકાસો. વેબએમ બ્રાઉઝર સિવાય ક્યાંય પણ યોગ્ય નથી – વિડિયો એડિટર, ફોનનાં મૂળ ગેલેરીઓ અને સ્માર્ટ ટીવીઝ તેને મોટા ભાગે અવગણે છે.
ચિત્ર નથી, માત્ર રાહ જોવાની જ છે. WebM એ Matroska-family container છે, અને તે પરિવાર container અને codec ને સંપૂર્ણપણે અલગ રાખે છે - ફાઇલ ખરેખર શું ધરાવે છે તે નક્કી કરવામાં આવ્યું હતું જ્યારે તે લખાયેલ હતું અને તે વિસ્તારક દ્વારા દર્શાવેલ નથી. રૂપાંતરક તે જે કંઈ પણ શોધે છે તે પહેલેથી જ raw ચોકઠાંઓ પાછા શોધે છે, અને તે ચોકઠાંઓ કોડેક દ્વારા ઉત્પન્ન થયેલ કોડેક જેવા જ છે. ડિકોડ ખર્ચ સમાન નથી: નવી, વધુ કાર્યક્ષમ codecs એ જૂના કરતા અન્વેષણ કરવા માટે ઘણાં વખત વધારે સમય લે છે, તેથી એક જ લંબાઈની બે WebM ફાઇલો એ એક જ WebP સુધી પહોંચવા માટે નોંધપાત્ર રીતે અલગ સમય લઈ શકે છે. WebM જાણીજોઈને સંકોચાયેલ છે: VP8 અથવા VP9 વિડિઓ (AV1 હાલમાં જ) Vorbis અથવા Opus ઓડિયો સાથે, અને બીજુ કંઇ નહિં.
હા, એકવાર તમારી પાસે ફાઇલ જ હોય ત્યારે. WebM એ એ છે કે જે વેબ એ ઇન્લીન વીડિયો માટે ચોક્કસ રીતે વાપરે છે કારણ કે બ્રાઉઝરો તેને કોઈ પ્લગઇન વગર વગાડે છે, તેથી ટેબમાં વગાડતો ક્લિપ સામાન્ય રીતે સાદા WebM છે કે જે સંગ્રહ કરે છે અને કોઈપણ બીજી ફાઇલની જેમ અહીં અપલોડ કરે છે. અપવાદ સ્ટ્રીમિંગ પ્લેયર છે કે જે એક ફાઇલની જગ્યાએ ટૂંકા નંબરવાળા સેગમેન્ટ્સ બહાર પાડે છે - જે કંઈક ફેરફાર કરી શકાય તે પહેલાં પુન:સંગ્રહ કરવા માટે જરૂરી છે. અધિકારો એ ચકાસવા જેવી બીજી વસ્તુ છે: વીડિયો ડાઉનલોડ કરવા માટે સક્ષમ હોવું એ એનીમેશનને ફરીથી પ્રકાશિત કરવા માટે પરવાનગી આપવા જેવું નથી. WebM પ્લગઇન વગર, લાઇસન્સ ફી વગર અને પેટેન્ટ પ્રદર્શન વગર દરેક આધુનિક બ્રાઉઝરમાં સ્થાનિક રીતે વગાડે છે, જે તેને વેબ-અંદરભેગો થયેલ વિડીયો માટે મૂળભૂત બનાવે છે.
નુકસાનકારક, જે વીડિયો તરીકે શરૂ થયેલ હોય તે માટે. એનિમેટ થયેલ WebP તેની ચોકઠાંઓને કોઈપણ રીતે એનકોડ કરી શકે છે: નુકસાનકારક સ્થિતિ દરેક પિક્સેલને રાખે છે અને ફ્લેટ ગ્રાફિક અને સ્ક્રીન લખાણને અનુરૂપ છે, જ્યારે નુકસાનકારક સ્થિતિ વીડિયો કોડેક વાપરે છે તે પ્રકારના બ્લોક-આધારિત ભવિષ્યવાણીને વાપરે છે અને ખરેખર ફૂટેજને અનુરૂપ છે. કેમેરા ચોકઠાંઓ ફ્રેમ અને ઢાળથી ભરેલા છે કે નુકસાનકારક સંકોચન કોઈ ભાત શોધે છે, તેથી ફિલ્માવેલ ક્લિપની નુકસાનકારક એનિમેશન નુકસાનકારક એકના માપના ઘણાં વખત ચલાવી શકે છે જે એ જ દેખાય છે. તેને નુકસાનકારક છોડી દો જો કે સ્ત્રોત તીક્ષ્ણ લખાણનો સ્ક્રીન રેકોર્ડ ન હોય. WebP એ હજુ પણ બ્રાઉઝર બહાર બીજા વર્ગનું છે - કામ કરવાની પદ્ધતિઓ છાપો, જૂના ઓફિસ બિલ્ડ અને કેટલાક ફોન ગેલરીઝ તેને સ્વીકારતા નથી.
એનિમેટ થયેલ WebP ૧૦ સેકન્ડ ની નીચેના ક્લિપ્સ માટે શ્રેષ્ઠ રીતે કામ કરે છે. એની ઉપર ફાઇલ બબલ્સ (GIF એ મુખ્યત્વે પ્રતિ-ચોકઠાં સંકોચન વગરનું છે). લાંબા એનિમેશન માટે એનિમેટ થયેલ WebP અથવા APNG ને લક્ષ્ય બનાવો, જે બંને વીડિયો-કોડેક-ધોરણ સંકોચન અને માપદંડ ઘણું સારું વાપરે છે.
એનિમેટ થયેલ GIF:2થી 8 MB 480p પર ગતિ જટિલતા પર આધાર રાખે છે. એનિમેટ થયેલ WebP: 200 KB થી 1 MB એ જ રીઝોલ્યુશન / ગુણવત્તા પર. એનિમેટ થયેલ WebP એ 5થી 10x GIF કરતા વધુ કાર્યક્ષમ છે એ જ દૃશ્ય ગુણવત્તા માટે. WebP બંને નુકસાનકારક અને નુકસાન વિનાની સ્થિતિઓ, આલ્ફા પારદર્શકતા અને એનિમેશન સાથે બંનેમાં ઉપલબ્ધ છે.
મૂળભૂત રીતે અમે એનિમેટ થયેલ GIF માટે 15fps ની નીચે નમૂના કરીએ છીએ (તે 25fps થી વધુ દ્રશ્ય રીતે સંઘર્ષ કરે છે) અને એનિમેટ થયેલ WebP / APNG માટે 24fps (જે ઉચ્ચ દરો સારી રીતે સંભાળે છે). ચોકઠાં દર વિકલ્પ મારફતે ફરીથી લખો જો તમારો દર્શક સ્ત્રોત દરને આધાર આપે છે.
ના — એનિમેટ થયેલ WebP બંધારણો (GIF, WebP, APNG) ઓડિયો સંગ્રહતા નથી. જો તમને અવાજની જરૂર હોય, તો એનિમેટ થયેલ ચિત્ર બંધારણની જગ્યાએ વિડીયો સંગ્રહક (MP4, WebM) ને લક્ષ્ય બનાવો.
હા - loop-count વિકલ્પ નિયંત્રણ કરે છે કે WebP અનંત (મૂળભૂત) લુપ્સ, N વખત વગાડે છે, અથવા ચોક્કસ એકવાર વગાડે છે. loop count WebP સંગ્રહક મેટાડેટામાં સંગ્રહાયેલ છે અને દરેક આધુનિક દર્શક દ્વારા માન્ય છે.
બે સામાન્ય કારણો. પ્રથમ, ચોકઠાં દર નીચે નમૂનો: 60 fps WebM માંથી 15 fps WebP ચોકઠાંઓના 75% ઘટાડે છે; ચોકઠાં દર સ્લાઇડર સાથે સુયોજિત કરો. બીજું, તકતી ક્ષેત્રફળ: GIF 256 રંગો સુધી મર્યાદિત છે અને ઢાળ-ભારે WebM દૃશ્યમાન રીતે ડિથર કરે છે. પૂર્ણ-રંગ વિશ્વસનીયતા માટે એનિમેટ થયેલ WebP માં બદલો.
હા — માપ બદલવાનો વિકલ્પ ચોકઠાંને બહાર કાઢવા પહેલાં WebM નીચે માપ આપે છે, જે WebP ફાઇલ માપને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડે છે. 4K WebM માંથી 480p WebP એ 4K WebP કરતા લગભગ 16x નાનું છે. અલગ પગલુંમાં કાપવા માટે /video-cutter/ વાપરો.

WebM

WebM વેબ માટે રચાયેલ છે, જે VP8/VP9 કોડેક્સ સાથે રોયલ્ટી-મુક્ત વિડિઓ સ્ટ્રીમિંગ ઓફર કરે છે.

WebP

વેબપી, ગૂગલ દ્વારા વિકસિત, વેબ પર છબીઓ માટે શ્રેષ્ઠ લોસલેસ અને લોસી કમ્પ્રેશન પ્રદાન કરે છે.


આ સાધનને રેટ કરો

5.0/5 - 0 મતો
અથવા તમારી ફાઇલો અહીં મૂકો