مرحله ۱: آپلود کنید WebM فایلها را با استفاده از دکمه بالا یا با کشیدن و رها کردن، انتخاب کنید.
مرحله 2: برای شروع تبدیل، روی دکمه «تبدیل» کلیک کنید.
مرحله ۳: فایل تبدیلشده خود را دانلود کنید WebP فایل ها
WebM به WebP سوالات متداول تبدیل
چگونه یک WebM ویدئوی متحرک را به WebP تبدیل کنم؟
+
فایل WebM را بارگذاری کنید و مبدل فریمها را نمونهگیری میکند (به صورت پیشفرض ۱۵ فریم در ثانیه)، آنها را در ظرف پویانمایی WebP کدگذاری میکند و کوانتیزه کردن پالت را برای قالب WebP اعمال میکند (GIF یک پالت ۲۵۶ رنگ را دریافت میکند؛ پویانمایی WebP از رنگ ۲۴ بیتی پشتیبانی میکند). WebM یک زیرمجموعه سخت از Matroska است که گوگل در سال ۲۰۱۰ منتشر کرد تا به HTML5 یک کانتینر رایگان را بدهد. WebP یک فرمت تصویری است که توسط گوگل در سال ۲۰۱۰ ساخته شده و از کدگذار فریم کلیدی VP8 استفاده میکند و قرار است جایگزین JPG، PNG و GIF شود.
چگونه چند ثانیه از WebM را برای پویانمایی انتخاب کنم؟
+
آن را در یک پخشکننده باز کنید ، لحظه را پیدا کنید و کد زمان را یادداشت کنید ، زیرا WebM معمولاً نشانههای فصل را برای هدایت ندارند. آن را در میدان زمان آغاز چسبانید ، یک مدت را اضافه کنید ، و مبدل به آن نقطه جستجو میکند و فقط گستره درخواست شده را رمزگشایی میکند. جستجو برای فریم دقیق است ، اما فقط میتواند به خوبی عددی باشد که به آن داده میشود — قبل از تعهد به یک کلیپ طولانی ، آن را در مقابل پیشنمایش بررسی کنید. وب ام در هر جایی خارج از یک مرورگر مناسب نیست - ویرایشگرهای ویدئویی، گالریهای بومی تلفنها و تلویزیونهای هوشمند به طور گستردهای آن را نادیده میگیرند.
آیا کدک درون WebM تغییر WebP را که من میگیرم؟
+
نه تصویر، فقط انتظار. WebM یک ظرف خانواده ماتروسکا است، و این خانواده ظرف و کدک را کاملاً جدا نگه میدارد - آنچه که پرونده در واقع دارد زمانی که نوشته شد تصمیم گرفته شد و توسط افزونه به معنی نیست. مبدل هر آنچه را که پیدا میکند ابتدا به فریم خام باز میگرداند، و آن فریمها با کدک تولید شده توسط آن مطابقت دارند. هزینه رمزگشایی یکسان نیست: کدکهای جدیدتر و کارآمدتر بستهبندی چند برابر طولانیتر از قدیمیها دارند، بنابراین دو WebM پرونده با طول یکسان میتوانند زمانهای متفاوتی را برای رسیدن به همان WebP بگیرند. WebM عمداً باریک است: VP8 یا VP9 ویدئویی (AV1 اخیراً) با Vorbis یا Opus صدا، و هیچ چیز دیگر.
این WebM از یک صفحه وب آمدهاست - آیا میتوان آن را به WebP تبدیل کرد؟
+
بله ، زمانی که خود پرونده را دارید. WebM چیزی است که وب برای ویدئوهای خطی استفاده میکند ، دقیقاً به این دلیل که مرورگرها بدون وصله آن را پخش میکنند ، بنابراین کلیپ پخششده در یک تب معمولاً یک WebM ساده است که مانند هر پرونده دیگری در اینجا ذخیره و بارگذاری میشود. استثنا پخشکننده جریان است که به جای یک پرونده ، بخشهای کوتاه شمارهدار را ارائه میکند — اینها باید قبل از تبدیل هر چیزی دوباره جمعآوری شوند. حقوق چیز دیگری است که ارزش بررسی را دارد: توانایی بارگیری یک ویدئو ، همانند اجازه انتشار دوباره پویانمایی از آن نیست. وب ام به صورت بومی در هر مرورگر مدرن بدون پلاگین، بدون هزینه مجوز و بدون در معرض قرار گرفتن حق انحصاری اجرا میشود، که آن را به عنوان پیشفرض برای ویدئوی وب-embedded قرار میدهد.
باید فریمهای پویانمایی WebP با از دست دادن یا بدون از دست دادن باشند؟
+
با از دست دادن ، برای هر چیزی که به عنوان ویدئو آغاز شد. یک پویانمایی WebP میتواند فریمهای خود را به هر دو روش کدگذاری کند: حالت بدون از دست دادن هر پیکسل را حفظ میکند و با گرافیک صاف و متن صفحه نمایش سازگار است ، در حالی که حالت با از دست دادن از پیشبینی مبتنی بر بلوک از نوع کدک ویدئو استفاده میکند و با فیلم واقعی سازگار است. فریمهای دوربین پر از دانههای ریز و شیبهایی هستند که فشرده سازی بدون از دست دادن در آنها الگویی پیدا نمیکند ، بنابراین پویانمایی بدون از دست دادن کلیپ فیلمبرداری شده میتواند چندین برابر اندازه پویانمایی با از دست دادن اجرا شود که به نظر یکسان میآید. آن را با از دست دادن بگذارید مگر اینکه منبع ضبط صفحه نمایش متن واضح باشد. WebP هنوز در خارج از مرورگر یک نوع دوم است - جریانهای کاری چاپ، ساختهای قدیمیتر دفتر و برخی گالریهای تلفن آن را قبول نمیکنند.
چقدر باید WebM کلیپ من برای پویانمایی WebP تمیز کوتاه باشد؟
+
پویانمایی WebP برای کلیپهای کمتر از ۱۰ ثانیه بهترین کار را انجام میدهد. فراتر از آن، پرونده حبابدار میشود (GIF اساساً فشرده نشده است). برای پویانماییهای طولانیتر، هدف پویانمایی WebP یا APNG است، که هر دو از فشرده سازی درجه کدک ویدئو استفاده میکنند و مقیاسبندی بهتری دارند.
در این حالت باید از یک تابع 5-ثانیه WebM → WebP چه انتظاری داشته باشم؟
+
GIF پویانمایی: ۲ تا ۸ مگابایت در ۴۸۰p بستگی به پیچیدگی حرکت. WebP پویانمایی: ۲۰۰ کیلوبایت تا ۱ مگابایت در همان وضوح / کیفیت. WebP پویانمایی ۵ تا ۱۰ برابر کارآمدتر از GIF برای همان کیفیت بصری است. WebP هر دو حالت با از دست دادن و بدون از دست دادن را با شفافیت آلفا و پویانمایی در هر دو حالت ارائه میدهد.
آیا پویانمایی WebP نرخ فریم مشابه WebM را دارد؟
+
به صورت پیشفرض ، ما برای GIF پویانمایی به ۱۵ فریم بر ثانیه (که از نظر بصری در بالای ۲۵ فریم بر ثانیه مشکل دارد) و ۲۴ فریم بر ثانیه برای WebP / APNG پویانمایی (که نرخهای بالاتر را بهطور تمیز مدیریت میکند) پایینسانت میکنیم. اگر بیننده شما نرخ منبع را پشتیبانی کند ، از طریق گزینۀ نرخ فریم جایگزین کنید.
آیا پویانمایی WebP صدا را از WebM پخش میکند؟
+
نه — WebP قالبهای پویانمایی (GIF، WebP، APNG) صدا را ذخیره نمیکنند. اگر به صدا نیاز دارید، به جای قالب تصویر پویانمایی، یک ظرف ویدئویی (MP4، WebM) را هدف قرار دهید.
آیا میتوانم حلقه پویانمایی WebP را برای همیشه ایجاد کنم؟
+
بله — گزینه loop-count کنترل میکند که آیا WebP به صورت نامحدود حلقه میکند (پیشفرض)، N بار پخش میشود، یا دقیقاً یک بار پخش میشود. تعداد حلقهها در فرادادههای ظرف WebP ذخیره میشود و توسط هر بینندهای که امروزه وجود دارد احترام گذاشته میشود.
چرا WebP من در مقایسه با منبع WebM بهم ریخته به نظر میرسد؟
+
دو دلیل رایج. اول ، کاهش نمونه نرخ فریم: ۱۵ فریم بر ثانیه WebP از ۶۰ فریم بر ثانیه WebM ۷۵٪ فریم را کاهش میدهد؛ با لغزنده نرخ فریم حل میشود. دوم ، کوانتیزه کردن پالت: GIF به ۲۵۶ رنگ محدود است و شیب سنگین WebM به طور قابل مشاهده دگرگون میشود. برای وفاداری رنگ کامل ، به WebP پویانمایی شده تغییر دهید.
آیا میتوانم قبل از ساخت WebP، WebM را بریده یا اندازهاش را تغییر دهم؟
+
بله — گزینۀ تغییر اندازه پیش از استخراج فریم ، WebM را کوچک میکند ، که به طور چشمگیری اندازه پروندۀ WebP را کاهش میدهد. یک ۴۸۰p WebP از یک ۴K WebM تقریباً ۱۶ برابر کوچکتر از یک ۴K WebP است. از /video-cutter/ برای بریدن در یک مرحله جدا استفاده کنید.