WebM WebP

تبدیل شما WebM به WebP بدون زحمت فایل ها

فایل‌های خود را انتخاب کنید

یا پرونده‌ها را بکشید و در اینجا بگذارید

طرح آزاد: 1 تبدیلات/ساعت · بدون محدودیت →

تبدیل رایگان فایل‌های تا حجم ۱ گیگابایت، کاربران حرفه‌ای می‌توانند تا حجم ۱۰۰ گیگابایت را تبدیل کنند؛ همین حالا ثبت‌نام کنید

آپلود

0%

نحوه تبدیل WebM به WebP

مرحله ۱: آپلود کنید WebM فایل‌ها را با استفاده از دکمه بالا یا با کشیدن و رها کردن، انتخاب کنید.

مرحله 2: برای شروع تبدیل، روی دکمه «تبدیل» کلیک کنید.

مرحله ۳: فایل تبدیل‌شده خود را دانلود کنید WebP فایل ها


WebM به WebP سوالات متداول تبدیل

چگونه یک WebM ویدئوی متحرک را به WebP تبدیل کنم؟
+
فایل WebM را بارگذاری کنید و مبدل فریم‌ها را نمونه‌گیری می‌کند (به صورت پیش‌فرض ۱۵ فریم در ثانیه)، آن‌ها را در ظرف پویانمایی WebP کدگذاری می‌کند و کوانتیزه کردن پالت را برای قالب WebP اعمال می‌کند (GIF یک پالت ۲۵۶ رنگ را دریافت می‌کند؛ پویانمایی WebP از رنگ ۲۴ بیتی پشتیبانی می‌کند). WebM یک زیرمجموعه سخت از Matroska است که گوگل در سال ۲۰۱۰ منتشر کرد تا به HTML5 یک کانتینر رایگان را بدهد. WebP یک فرمت تصویری است که توسط گوگل در سال ۲۰۱۰ ساخته شده و از کدگذار فریم کلیدی VP8 استفاده می‌کند و قرار است جایگزین JPG، PNG و GIF شود.
آن را در یک پخش‌کننده باز کنید ، لحظه را پیدا کنید و کد زمان را یادداشت کنید ، زیرا WebM معمولاً نشانه‌های فصل را برای هدایت ندارند. آن را در میدان زمان آغاز چسبانید ، یک مدت را اضافه کنید ، و مبدل به آن نقطه جستجو می‌کند و فقط گستره درخواست شده را رمزگشایی می‌کند. جستجو برای فریم دقیق است ، اما فقط می‌تواند به خوبی عددی باشد که به آن داده می‌شود — قبل از تعهد به یک کلیپ طولانی ، آن را در مقابل پیش‌نمایش بررسی کنید. وب ام در هر جایی خارج از یک مرورگر مناسب نیست - ویرایشگرهای ویدئویی، گالری‌های بومی تلفن‌ها و تلویزیون‌های هوشمند به طور گسترده‌ای آن را نادیده می‌گیرند.
نه تصویر، فقط انتظار. WebM یک ظرف خانواده ماتروسکا است، و این خانواده ظرف و کدک را کاملاً جدا نگه می‌دارد - آنچه که پرونده در واقع دارد زمانی که نوشته شد تصمیم گرفته شد و توسط افزونه به معنی نیست. مبدل هر آنچه را که پیدا می‌کند ابتدا به فریم خام باز می‌گرداند، و آن فریم‌ها با کدک تولید شده توسط آن مطابقت دارند. هزینه رمزگشایی یکسان نیست: کدک‌های جدیدتر و کارآمدتر بسته‌بندی چند برابر طولانی‌تر از قدیمی‌ها دارند، بنابراین دو WebM پرونده با طول یکسان می‌توانند زمان‌های متفاوتی را برای رسیدن به همان WebP بگیرند. WebM عمداً باریک است: VP8 یا VP9 ویدئویی (AV1 اخیراً) با Vorbis یا Opus صدا، و هیچ چیز دیگر.
بله ، زمانی که خود پرونده را دارید. WebM چیزی است که وب برای ویدئوهای خطی استفاده می‌کند ، دقیقاً به این دلیل که مرورگرها بدون وصله آن را پخش می‌کنند ، بنابراین کلیپ پخش‌شده در یک تب معمولاً یک WebM ساده است که مانند هر پرونده دیگری در اینجا ذخیره و بارگذاری می‌شود. استثنا پخش‌کننده جریان است که به جای یک پرونده ، بخش‌های کوتاه شماره‌دار را ارائه می‌کند — اینها باید قبل از تبدیل هر چیزی دوباره جمع‌آوری شوند. حقوق چیز دیگری است که ارزش بررسی را دارد: توانایی بارگیری یک ویدئو ، همانند اجازه انتشار دوباره پویانمایی از آن نیست. وب ام به صورت بومی در هر مرورگر مدرن بدون پلاگین، بدون هزینه مجوز و بدون در معرض قرار گرفتن حق انحصاری اجرا می‌شود، که آن را به عنوان پیش‌فرض برای ویدئوی وب-embedded قرار می‌دهد.
با از دست دادن ، برای هر چیزی که به عنوان ویدئو آغاز شد. یک پویانمایی WebP می‌تواند فریم‌های خود را به هر دو روش کدگذاری کند: حالت بدون از دست دادن هر پیکسل را حفظ می‌کند و با گرافیک صاف و متن صفحه نمایش سازگار است ، در حالی که حالت با از دست دادن از پیش‌بینی مبتنی بر بلوک از نوع کدک ویدئو استفاده می‌کند و با فیلم واقعی سازگار است. فریم‌های دوربین پر از دانه‌های ریز و شیب‌هایی هستند که فشرده سازی بدون از دست دادن در آن‌ها الگویی پیدا نمی‌کند ، بنابراین پویانمایی بدون از دست دادن کلیپ فیلم‌برداری شده می‌تواند چندین برابر اندازه پویانمایی با از دست دادن اجرا شود که به نظر یکسان می‌آید. آن را با از دست دادن بگذارید مگر اینکه منبع ضبط صفحه نمایش متن واضح باشد. WebP هنوز در خارج از مرورگر یک نوع دوم است - جریان‌های کاری چاپ، ساخت‌های قدیمی‌تر دفتر و برخی گالری‌های تلفن آن را قبول نمی‌کنند.
پویانمایی WebP برای کلیپ‌های کمتر از ۱۰ ثانیه بهترین کار را انجام می‌دهد. فراتر از آن، پرونده حباب‌دار می‌شود (GIF اساساً فشرده نشده است). برای پویانمایی‌های طولانی‌تر، هدف پویانمایی WebP یا APNG است، که هر دو از فشرده سازی درجه کدک ویدئو استفاده می‌کنند و مقیاس‌بندی بهتری دارند.
GIF پویانمایی: ۲ تا ۸ مگابایت در ۴۸۰p بستگی به پیچیدگی حرکت. WebP پویانمایی: ۲۰۰ کیلوبایت تا ۱ مگابایت در همان وضوح / کیفیت. WebP پویانمایی ۵ تا ۱۰ برابر کارآمدتر از GIF برای همان کیفیت بصری است. WebP هر دو حالت با از دست دادن و بدون از دست دادن را با شفافیت آلفا و پویانمایی در هر دو حالت ارائه می‌دهد.
به صورت پیش‌فرض ، ما برای GIF پویانمایی به ۱۵ فریم بر ثانیه (که از نظر بصری در بالای ۲۵ فریم بر ثانیه مشکل دارد) و ۲۴ فریم بر ثانیه برای WebP / APNG پویانمایی (که نرخ‌های بالاتر را به‌طور تمیز مدیریت می‌کند) پایین‌سانت می‌کنیم. اگر بیننده شما نرخ منبع را پشتیبانی کند ، از طریق گزینۀ نرخ فریم جایگزین کنید.
نه — WebP قالب‌های پویانمایی (GIF، WebP، APNG) صدا را ذخیره نمی‌کنند. اگر به صدا نیاز دارید، به جای قالب تصویر پویانمایی، یک ظرف ویدئویی (MP4، WebM) را هدف قرار دهید.
بله — گزینه loop-count کنترل می‌کند که آیا WebP به صورت نامحدود حلقه می‌کند (پیش‌فرض)، N بار پخش می‌شود، یا دقیقاً یک بار پخش می‌شود. تعداد حلقه‌ها در فراداده‌های ظرف WebP ذخیره می‌شود و توسط هر بیننده‌ای که امروزه وجود دارد احترام گذاشته می‌شود.
دو دلیل رایج. اول ، کاهش نمونه نرخ فریم: ۱۵ فریم بر ثانیه WebP از ۶۰ فریم بر ثانیه WebM ۷۵٪ فریم را کاهش می‌دهد؛ با لغزنده نرخ فریم حل می‌شود. دوم ، کوانتیزه کردن پالت: GIF به ۲۵۶ رنگ محدود است و شیب سنگین WebM به طور قابل مشاهده دگرگون می‌شود. برای وفاداری رنگ کامل ، به WebP پویانمایی شده تغییر دهید.
بله — گزینۀ تغییر اندازه پیش از استخراج فریم ، WebM را کوچک می‌کند ، که به طور چشمگیری اندازه پروندۀ WebP را کاهش می‌دهد. یک ۴۸۰p WebP از یک ۴K WebM تقریباً ۱۶ برابر کوچکتر از یک ۴K WebP است. از /video-cutter/ برای بریدن در یک مرحله جدا استفاده کنید.

WebM

WebM برای وب طراحی شده است و پخش ویدئو بدون حق امتیاز را با کدک‌های VP8/VP9 ارائه می‌دهد.

WebP

WebP فشرده‌سازی بدون اتلاف و با اتلاف فوق‌العاده‌ای را برای تصاویر موجود در وب ارائه می‌دهد که توسط گوگل توسعه داده شده است.


به این ابزار امتیاز دهید

5.0/5 - 0 رای
یا فایل‌های خود را اینجا رها کنید