Vaihe 1: Lataa tiedostosi WebM tiedostoja yllä olevalla painikkeella tai vetämällä ja pudottamalla.
Vaihe 2: Aloita muuntaminen napsauttamalla 'Muunna'-painiketta.
Vaihe 3: Lataa muunnetut tiedostosi GIF tiedostot
WebM että GIF Usein kysytyt kysymykset konversioista
Miten teen WebM-videosta animoidun GIF?
+
Lataa WebM ja muuntajan näytekehykset (oletus 15 fps), koodaa ne animoituun GIF rasiaan ja kohdista palettien kvantisointi GIF-muodossa (GIF saa adaptiivisen 256-väripalettin; animoitu WebP tukee täyttä 24-bittistä väriä). WebM on tiukka osajoukko Matroskaa, jonka Google julkaisi vuonna 2010 nimenomaan antaakseen HTML5-videolle rojaltittoman kontin. GIF on CompuServeén 1987 -formaatti, ja ainoa syy siihen, että se selvisi, on se, että se animoituu.
Miten valitsen WebM-animaation muutaman sekunnin?
+
Avaa se pelaajassa, etsi hetki ja kirjoita aikakoodi, koska WebM ei yleensä sisällä lukumerkkejä, joiden kautta voit navigoida. Liitä se aloituskenttään, lisää kesto, ja muunnin pyrkii siihen pisteeseen ja purkaa vain pyytämäsi aikavälin. Etsi on tarkka kehykselle, mutta se voi olla vain yhtä hyvä kuin sen numero – tarkista se ennakkonäytöstä ennen kuin sitoudut pitkään klippiin. WebM on huono paikka selaimen ulkopuolella – videotoimittajat, puhelimet ja alkuperäiset galleriat sekä älytelevisiot eivät sitä juurikaan huomioi.
Muuttaako kodekki WebM saamaani GIF?
+
Ei kuvaa, vain odotus. A WebM on Matroska-perheen kontti, ja perhe pitää kontin ja koodekin täysin erillään – mitä tiedosto todellisuudessa pitää hallussaan, päätettiin, kun se kirjoitettiin eikä sitä anneta ymmärtää laajennuksella. Muuntaja purkaa mitä tahansa se löytääkin ensin raa'asta kehyksestä, ja nämä kehykset ovat identtiset sen mukaan, kumpi koodekista ne tuotti. Dekoodekkikustannukset eivät ole identtiset: uudemman ja tehokkaamman koodekin purkaminen kestää useita kertoja pidempään kuin vanhempien, joten kaksi samanpituista WebM tiedostoa voi kestää huomattavan eri aikoina saavuttaa saman GIF. WebM on tarkoituksellisesti kapea: VP8 tai VP9 video (AV1 uudemman) Vorbis tai Opus -äänellä, eikä muuta.
WebM tuli nettisivulta – voidaanko se muuttaa GIF:ksi?
+
Kyllä, kun olet saanut tiedoston itse. Verkko käyttää WebM videota inline-videoon juuri siksi, että selaimet pelaavat sitä ilman lisäosaa, joten välilehden clip-soitin on yleensä tavallinen WebM, joka tallentaa ja lataa tämän kuten minkä tahansa muun tiedoston. Poikkeuksena on streamaussoitin, joka jakaa lyhyitä numeroituja segmenttejä eikä yhtä tiedoston versiota – ne on koottava uudelleen, ennen kuin mitään voidaan muuntaa. Oikeudet ovat toinen tarkistamisen arvoinen asia: videon lataaminen ei ole sama asia kuin se, että videon lataaminen uudelleen. WebM pelaa natiivisti jokaisessa modernissa selaimessa ilman lisäosaa, lisenssimaksua ja patenttisuojaa, mikä tekee siitä oletuksen web-upotetun videon.
Voiko joku katsoa GIF pysäyttää sen tai ohittaa sen?
+
Ei – GIF on kuvatiedosto, joten se alkaa heti, kun se puretaan eikä sitä pelata, pysäytetä tai pyyhitä missään. Se on pikemminkin formaatin kuin sen sivun ominaisuus, jolla se istuu, ja siksi ensimmäinen kehys on täällä tärkeämpi kuin videossa: lukijat, jotka ovat pyytäneet pienempää liikettä, ja sähköpostiasiakkaat, jotka tekevät vain yhden frame-kuvan, eivät muuta. Valitse aloituskohta, jonka avauskehys lukee järkevästi omin päin.
Kuinka lyhyt WebM-lippikseni pitäisi olla puhtaaseen GIF-animaatioon?
+
Animoitu GIF toimii parhaiten alle 10 sekunnin pituisissa leikkeissä. Sen lisäksi tiedostopallot (GIF on lähinnä runkoa kohden painamaton) ovat pidempiä animaatioita, joissa on animoitu WebP tai APNG, joissa molemmissa käytetään videokoodekkiluokan pakkausta ja skaalaa paljon paremmin.
Minkä kokoista tiedostoa pitäisi odottaa 5 sekunnin WebM → GIF?
+
Animoitu GIF: 2-8 MB 480p:llä riippuen liikekompleksisuudesta. Animoitu WebP: 200 KB 1 MB:llä samalla tarkkuudella / laadulla. Animoitu WebP on 5-10 MB:llä tehokkaampi kuin GIF:llä saman visuaalisen laadun vuoksi. GIF on häviötön, mutta se on rajattu 256-väripalettiin runkoa kohti LZW-pakkausten ja yhden värin binäärisen läpinäkyvyyden avulla.
Onko GIF-animaatiolla sama kehysnopeus kuin WebM?
+
Oletuksena laskemme näytteen 15 fps:ään animoidun GIF:n (se kamppailee visuaalisesti yli 25 fps) ja 24 fps:ään animoidun WebP / APNG:n (joka käsittelee korokkeet puhtaasti) osalta. Ohita kuva-arvo, jos katsojasi tukee lähtönopeutta.
Soittaako GIF animaatio ääntä WebM?
+
Ei – animoitu GIF formaatti (GIF, WebP, APNG) eivät tallenna ääntä. Jos tarvitset ääntä, kohdista videokontti (MP4, WebM) animoidun kuvamuodon sijaan.
Voinko tehdä GIF-animaatiosilmukan ikuisesti?
+
Kyllä – silmukkalaskentaa ohjaa se, onko GIF-silmukoita loputtomasti (oletus), soittaako N kertaa tai soiko se tasan kerran. Looppien määrä tallennetaan GIF-kontin metatietoihin, ja jokainen nykykatsoja kunnioittaa sitä.
Miksi minun GIF näyttää kroppaiselta verrattuna WebM-lähteeseen?
+
Kaksi yleistä syytä: Ensimmäinen on frame-rate-lataus: 15 fps GIF 60 fps:n ruudusta WebM 75 prosenttia putoaa; korjaa frame-rate-liukusäätimellä. Toinen on palettien kvantisointi: GIF on rajattu 256 väriin ja gradienttiraskaan WebM jatkeeseen näkyvästi. Vaihda värilliseen fideliteettiin animoituun WebP:hen.
Voinko kasvattaa tai muuttaa WebM-kokoa ennen GIF-arvon tekemistä?
+
Kyllä – kokovaihtoehto vaa'aa WebM alas ennen kuvanottoa, mikä pienentää rajusti GIF tiedoston kokoa. 4K:n WebM 480p GIF on noin 16 x pienempi kuin 4K GIF. Käytä /video-kuormua/ rajaamiseen erillisessä vaiheessa.