WebM DivX

បម្លែងរបស់អ្នក WebM ទៅ DivX ឯកសារយ៉ាងងាយស្រួល

ជ្រើសរើសឯកសាររបស់អ្នក

ឬ​អូស និង​ទម្លាក់​ឯកសារ​របស់​អ្នក​នៅ​ទីនេះ

ផែនការ​ឥត​គិត​ថ្លៃ: 1 ការ​បម្លែង/ ម៉ោង · គ្មាន​ដែន​កំណត់ →

បម្លែងឯកសាររហូតដល់ 1 GB ដោយឥតគិតថ្លៃ អ្នកប្រើប្រាស់ Pro អាចបម្លែងឯកសាររហូតដល់ 100 GB; ចុះឈ្មោះឥឡូវនេះ

កំពុងផ្ទុកឡើង

0%

របៀបបម្លែង WebM ទៅ DivX

ជំហានទី 1: ផ្ទុកឡើងរបស់អ្នក WebM ឯកសារដោយប្រើប៊ូតុងខាងលើ ឬដោយអូស និងទម្លាក់។

ជំហានទី 2: ចុចប៊ូតុង 'បម្លែង' ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបម្លែង។

ជំហានទី 3: ទាញយកឯកសារដែលបានបម្លែងរបស់អ្នក DivX ឯកសារ


WebM ទៅ DivX សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីការបម្លែង

តើ​ខ្ញុំ​អាច​អ៊ិនកូដ WebM ទៅ DivX ដោយ​មិន​បាត់បង់​គុណភាព​វីដេអូ​បាន​ដោយ​របៀប​ណា?
+
ផ្ទុកឡើងឯកសារ WebM របស់អ្នកហើយកម្មវិធីបម្លែងរត់កូដឡើងវិញដែលមានមូលដ្ឋានលើ CRF ដែលផ្តោតលើទិសដៅនៃការបាត់បង់ការមើលឃើញ DivX លទ្ធផល (CRF 18 តាមលំនាំដើមតម្លៃទាបជាង=ឯកសារធំជាង / គុណភាពខ្ពស់) ។ កូឌិកត្រូវបានជ្រើសដើម្បីផ្គូផ្គងនឹង DivX ធុង - H.264 សម្រាប់ MP4 ទូលំទូលាយ H.265 សម្រាប់ MKV ដែលមានទំហំមានប្រសិទ្ធភាព VP9 សម្រាប់ WebM AV1 សម្រាប់បំពង់ថ្មី។ WebM គឺ​មាន​លក្ខណៈ​តូច​ចង្អៀត​ដោយ​ចេតនា & # 160; ៖ វីដេអូ VP8 ឬ VP9 (AV1 ថ្មីៗ​នេះ) ជាមួយ​អូឌីយ៉ូ Vorbis ឬ Opus និង​គ្មាន​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត & # 160; ។ មាតិកា DivX គឺ​ជា​វីដេអូ MPEG-4 ផ្នែក​ទី ២ ជា​ធម្មតា​ត្រូវ​បាន​វេចខ្ចប់​ក្នុង AVI ជាមួយ​អូឌីយ៉ូ MP3 ឬ AC-3 ក្បែរ​វា & # 160; ។
ពួក​គេ​មិន​អាច​នៅ​តែ​អាច​ជ្រើស​បាន​ឡើយ ព្រោះ​ថា DivX មិន​មាន​ស្ទ្រីម​ចំណង​ជើង​រង​ដែល​ទន់​ដើម្បី​រក្សា​ពួក​គេ​ឡើយ ។ មាន​វិធី​ពីរ​ដើម្បី​ចេញ​ពី​នេះ​គឺ ៖ ដុត​ពួក​គេ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​វីដេអូ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​បម្លែង ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ពួក​គេ​ជា​និច្ច និង​មិន​អាច​រចនា​បាន ឬ​នាំ​ចេញ​ពួក​គេ​ជា​ឯកសារ. srt ដាច់​ដោយ​ឡែក​នៅ​ជាប់​នឹង DivX សម្រាប់​កម្មវិធី​ចាក់​ដើម្បី​ផ្ទុក ។ កម្មវិធី​បម្លែង​ប្រាប់​អ្នក​ថា​វា​ធ្វើ​អ្វី​ជាង​ទម្លាក់​ពួក​គេ​ដោយ​ស្ងៀមស្ងាត់ ។ DivX ត្រូវការប្រហែលពីរដងនៃ bitrate នៃ H.264 សម្រាប់គុណភាពដូចគ្នានិងមិនមានផ្លូវទៅ HDR, ពណ៌ 10-bit ឬគុណភាពបង្ហាញលើសពី 1080p ។
បាទ/ ចាស ហើយ​វា​ជា​ការ​ធ្វើ​ឲ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​ពិត​ប្រាកដ​ជាង WebM ។ DivX ចាត់ទុក​ស្ទ្រីម​អូឌីយ៉ូ​ទាំងអស់​ជា​បទ​ថ្នាក់​ដំបូង ដូច្នេះ​ការ​លាយ​ភាសា​ដើម ​ការ​ច្រៀង​និង​មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ដឹកនាំ​អាច​រស់​នៅ​ក្នុង​ឯកសារ​មួយ​ជាមួយ​អ្នក​ចាក់​ប្ដូរ​រវាង​ពួក​វា​តាម​ការ​ទាមទារ & # 160; ។ កម្មវិធី​ចាក់​ឌីវីឌី​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ដោយ DivX គឺ​នៅ​តែ​ធម្មតា ហើយ​កូដិក​នៅ​តែ​ជា​គ្រែ​ឆបគ្នា​សម្រាប់​ជំនាន់​ទាំងមូល​នៃ​ផ្នែក​រឹង​កំណត់​កំពូល & # 160; ។
មិន​ដោយ​ផ្ទាល់​ឡើយ & # 160; ។ WebM លេង​ក្នុង​បន្ទាត់​ក្នុង​កម្មវិធី​រុករក​ទាំងអស់ & # 160; ។ DivX មិន​ធ្វើ​ដូច្នេះ​ទេ ដូច្នេះ​ទំព័រ​ដែល​បាន​បង្កប់​វា​ធ្លាក់​ត្រឡប់​ទៅ​តំណ​ទាញយក ឬ​ស៊ុម​កម្មវិធី​ចាក់​ទទេ & # 160; ។ ប្រសិន​បើ​ឯកសារ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​គោលដៅ​សម្រាប់​តំបន់​បណ្ដាញ រក្សា​ទុក WebM សម្រាប់​បណ្ដាញ និង​ចាត់ទុក DivX ជា​ប័ណ្ណសារ ឬ​ចម្លង​កែសម្រួល & # 160; ។
វាមិនចាំបាច់ទេ។ WebM ត្រូវបានឌិកូដដោយស៊ីលីកុនដែលបានបម្រុងទុកនៅលើទូរស័ព្ទចល័តថេប្លេតនិងទូរទស្សន៍ដែលជាមូលហេតុដែលវាលេងដោយមិនចាំបាច់បិទថ្ម។ DivX ជាធម្មតាធ្លាក់ទៅវិញទៅមកទៅកម្មវិធីឌីកូដលើផ្នែករឹងដូចគ្នា - ផ្ទុកស៊ីភីយូខ្ពស់ឧបករណ៍ក្តៅនិងទម្លាក់ស៊ុមលើវត្ថុធាតុ 4K ។ សម្រាប់គោលដៅឧបករណ៍ WebM គឺជាធុងសុវត្ថិភាពដែលត្រូវនៅ។
វា​ផ្លាស់ប្ដូរ​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​រំពឹង​ពី​ឯកសារ​លទ្ធផល & # 160; ។ ផ្នែក​មួយ​នៃ​ការ​បម្លែង​នេះ​មាន​ឈ្មោះ​ការ​អ៊ិនកូដ​ជំនួស​ឲ្យ​ការ​វេចខ្ចប់ ដូច្នេះ​អ្វី​ដែល​មក​វិញ​គឺ​ថា bitstream នៅ​ក្នុង​ធុង​ដែល​សម​នឹង​វា​ល្អ​បំផុត​ជា​ធម្មតា MP4 ឬ MKV & # 160; ។ ផ្នែក​បន្ថែម​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ធុង កូឌិក​គឺ​អ្វី​ដែល​ពិត​ជា​កំណត់​ទំហំ​ឯកសារ និង​កន្លែង​ដែល​វា​នឹង​ចាក់ & # 160; ។
វាអាស្រ័យលើធុង DivX ។ MP4 លំនាំដើមទៅ H.264 សម្រាប់គាំទ្រការចាក់ផ្សាយទូលំទូលាយបំផុតនៅលើទូរស័ព្ទចល័តកម្មវិធីរុករកនិង Smart TV ។ MKV លំនាំដើមទៅ H.265 / HEVC សម្រាប់ទំហំឯកសារប្រហែលពាក់កណ្តាលដែលមានគុណភាពស្មើគ្នា។ WebM លំនាំដើមទៅ VP9 ។ ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់បង្ហាញពីជម្រើសកូដឌីអេចជាក់លាក់ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការបដិសេធ។ DivX ដាក់​ឈ្មោះ​កូដិក​ជំនួស​ឲ្យ​ធុង​មួយ​គឺ​ការ​អនុវត្ត MPEG-4 ផ្នែក​ទី ២ ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ដ្រាយ​ឌីវីឌី​ទៅ​ស៊ីឌី​តែ​មួយ​អាច​ធ្វើ​បាន​នៅ​ឆ្នាំ ១៩៩៩ & # 160; ។
បាទ/ ចាស & # 160; ។ ពេល WebM និង DivX ចែករំលែក​កូដិក​អូឌីយ៉ូ (ឧទាហរណ៍ ទាំងពីរ​ផ្ទុក AAC) អូឌីយ៉ូ​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់ប្ដូរ​ដោយ​គ្មាន​ការ​អ៊ិនកូដ​ឡើងវិញ - ប៊ីត​ដូចគ្នា & # 160; ។ ពេល​កូដិក​ខុសគ្នា អូឌីយ៉ូ​ត្រូវ​បាន​បម្លែង​កូដ​ទៅ AAC / Opus / Vorbis អាស្រ័យ​លើ​អ្វី​ដែល​ kontener DivX គាំទ្រ & # 160; ។ អូឌីយ៉ូ​បទ​ច្រើន (មតិយោបល់ ភាសា​ជំនួស) ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក & # 160; ។
តាម​លំនាំ​ដើម​បាទ - 24fps WebM នៅតែ 24fps ក្នុង DivX; 60fps WebM នៅតែ 60fps ។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ត្រូវការ​ផ្លាស់ប្តូរ​អត្រា (ឧទាហរណ៍ 29.97 ជាប់គ្នា → 30 បន្តបន្ទាប់ ឬ 60 → 30 សម្រាប់​ដែន​កំណត់​ផ្ទុក​ឡើង) ជម្រើស framerate ដោះស្រាយ 3:2 pulldown, deinterlacing និង frame-blending ក្នុង​ការ​ឆ្លងកាត់​កូដ​ដូចគ្នា ។
កូដឌិកដូចគ្នាឡើងវិញ (WebM H.264 → DivX H.264 គ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរធុង): ទំហំស្ទើរតែដូចគ្នា។ ការផ្លាស់ប្តូរកូដឌិកអាចផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងឆាប់រហ័ស៖ H.264 → H.265 ជាធម្មតាកាត់ឯកសារពាក់កណ្តាលនៅគុណភាពមើលឃើញដូចគ្នា VP9 គឺស្រដៀងគ្នា AV1 កាត់ 20-30% ផ្សេងទៀតប៉ុន្តែយឺតក្នុងការអ៊ិនកូដ។
MP4 / H.264 លេងដោយធម្មជាតិនៅលើឧបករណ៍ទំនើបទាំងអស់។ MOV / H.264 លេងនៅលើឧបករណ៍ Apple និងទូរទស្សន៍ភាគច្រើនប៉ុន្តែមិនតែងតែនៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ចាស់។ MKV ត្រូវការ VLC នៅលើ iOS ។ WebM គឺជាកម្មវិធីរុករកដំបូង។ ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់រួមមាន "ភាពឆបគ្នានៃឧបករណ៍" កំណត់ជាមុនដែលជ្រើសរើសកូឌិក / ធុង DivX សុវត្ថិភាពបំផុតសម្រាប់គោលដៅរបស់អ្នក។
កូដឌិកដូចគ្នានេះដែរគឺមានរយៈពេល 30 ទៅ 60 វិនាទីសម្រាប់ឯកសារ 1 ម៉ោង។ កូដឌិកពេញលេញត្រូវបានអ៊ិនកូដឡើងវិញនៅប្រហែល 0.3-0.7x រយៈពេលប្រភពនៅលើបំពង់ GPU របស់យើងដូច្នេះ 1 ម៉ោង WebM → DivX បញ្ចប់ក្នុង 18-40 នាទីអាស្រ័យលើគុណភាពបង្ហាញនិងកូដឌិកគោលដៅ។

WebM

WebM ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់គេហទំព័រ ដោយផ្តល់ជូននូវការផ្សាយវីដេអូដោយមិនគិតថ្លៃសួយសារអាករជាមួយកូឌិក VP8/VP9។

DivX

DivX គឺ​ជា​បច្ចេកវិទ្យា​បង្ហាប់​វីដេអូ​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​ការ​បង្ហាប់​វីដេអូ​ដែល​មាន​គុណភាព​ខ្ពស់​ជាមួយ​នឹង​ទំហំ​ឯកសារ​តូច​គួរ​ឱ្យ​កត់​សម្គាល់​។ វាត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់សម្រាប់ការចែកចាយវីដេអូអនឡាញ។


វាយតម្លៃឧបករណ៍នេះ

5.0/5 - 0 ការបោះឆ្នោត
ឬទម្លាក់ឯកសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ