WebM BMP

បម្លែងរបស់អ្នក WebM ទៅ BMP ឯកសារយ៉ាងងាយស្រួល

ជ្រើសរើសឯកសាររបស់អ្នក

ឬ​អូស និង​ទម្លាក់​ឯកសារ​របស់​អ្នក​នៅ​ទីនេះ

ផែនការ​ឥត​គិត​ថ្លៃ: 1 ការ​បម្លែង/ ម៉ោង · គ្មាន​ដែន​កំណត់ →

បម្លែងឯកសាររហូតដល់ 1 GB ដោយឥតគិតថ្លៃ អ្នកប្រើប្រាស់ Pro អាចបម្លែងឯកសាររហូតដល់ 100 GB; ចុះឈ្មោះឥឡូវនេះ

កំពុងផ្ទុកឡើង

0%

របៀបបម្លែង WebM ទៅ BMP

ជំហានទី 1: ផ្ទុកឡើងរបស់អ្នក WebM ឯកសារដោយប្រើប៊ូតុងខាងលើ ឬដោយអូស និងទម្លាក់។

ជំហានទី 2: ចុចប៊ូតុង 'បម្លែង' ដើម្បីចាប់ផ្តើមការបម្លែង។

ជំហានទី 3: ទាញយកឯកសារដែលបានបម្លែងរបស់អ្នក BMP ឯកសារ


WebM ទៅ BMP សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីការបម្លែង

តើខ្ញុំអាចស្រង់ស៊ុមពីវីដេអូ WebM ជា BMP រូបភាពបានយ៉ាងដូចម្តេច?
+
ផ្ទុក​ឡើង WebM ហើយ​កម្មវិធី​បម្លែង​បង្ហាញ​អ្នក​ជ្រើស​ការ​ស្រង់​ស៊ុម​ចេញ & # 160; ៖ ស៊ុម​នីមួយៗ Nth ស៊ុម​នៅ​ពេល​កំណត់​ពេលវេលា​ជាក់លាក់ ឬ​ស៊ុម​មួយ​ក្នុង​មួយ​វិនាទី & # 160; ។ ស៊ុម​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​អ៊ិនកូដ​ជា​ឯកសារ​ឯកជន BMP ហើយ​សំណុំ​ពេញលេញ​ត្រូវ​បាន​បិទ​ភ្ជាប់​ទៅ​ក្នុង​ប័ណ្ណសារ ZIP សម្រាប់​ទាញយក & # 160; ។ WebM គឺ​ជា​សំណុំ​រង​របស់ Matroska ដែល​ Google បាន​បោះពុម្ព​ផ្សាយ​នៅ​ឆ្នាំ ២០១០ ដើម្បី​ផ្តល់​វីដេអូ HTML5 ជា​ធុង​ឥត​គិត​ថ្លៃ​។ BMP គឺ​ជា​រូបភាព​តូច​របស់​វីនដូ ទ្រង់ទ្រាយ​រ៉ាស្ទ័រ​ដើម​ដែល​បាន​បង្កើត​ក្នុង​វីនដូ​ចាប់​ពី​ឆ្នាំ ១៩៨៥ & # 160; ។
មិន​មែន​បើ​ពួក​គេ​ជា​បទ​ចំណង​ជើង​រង​ពិត​ប្រាកដ​ទេ & # 160; ។ WebM រក្សា​ចំណង​ជើង​រង​ជា​ស្ទ្រីម​របស់​ពួក​គេ​ផ្ទាល់ ហើយ​កម្មវិធី​ចាក់​វា​នៅ​លើ​រូបភាព​នៅ​ពេល​ចាក់ ដូច្នេះ​ស៊ុម​ដែល​បាន​ឌិកូដ​ដែល​កម្មវិធី​បម្លែង​សរសេរ​ចេញ​ជា BMP មាន​ភីកសែល​ស្អាត​នៅ​ក្រោម & # 160; ។ ចំណង​ជើង​រង​ដែល​បាន​ដុត​ទៅ​ក្នុង​វីដេអូ​មុន​ពេល​វា​ក្លាយ​ជា WebM គឺ​ជា​រឿង​ផ្សេង​គ្នា - បន្ទាប់​មក​ពួក​គេ​ជា​ផ្នែក​នៃ​រូបភាព ហើយ​ស៊ុម​ដែល​បាន​ស្រង់​ចេញ​នីមួយៗ​រក្សា​ពួក​គេ & # 160; ។
ធំជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកព្រោះ BMP រក្សាភីកសែលនីមួយៗយ៉ាងត្រឹមត្រូវជំនួសឱ្យការប៉ាន់ប្រមាណ។ 1080p នៅតែធ្លាក់នៅជុំវិញ 2-5 MB និង 4K នៅតែនៅជុំវិញ 6-15 MB ដូច្នេះការរត់ទាញយកយូរអង្វែងបន្ថែមយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ នោះគឺជាពាណិជ្ជកម្មត្រឹមត្រូវនៅពេលរូបភាពផ្គត់ផ្គង់ការដំណើរការបន្ថែមទៀតហើយខុសនៅពេលពួកគេទៅតាមផ្លូវទៅទំព័របណ្តាញ។ BMP ជា​ធម្មតា​រក្សា​ទុក​ជួរ​ឈរ​ភីកសែល​ដែល​មិន​បាន​បង្ហាប់​ទាំង​ស្រុង​ជាមួយ​បឋមកថា​តូច​មួយ ដែល​ជា​ហេតុ​ដែល​វា​ងាយស្រួល​ក្នុង​ការ​ញែក & # 160; ។
គុណភាពបង្ហាញដូចគ្នានឹងវីដេអូ WebM - 1080p WebM ផលិតស៊ុម 1920 × 1080 BMP; 4K WebM ផលិតស៊ុម 3840 × 2160 BMP ។ ប្រើឧបករណ៍ប្ដូរទំហំបន្ទាប់ពីការស្រង់ចេញប្រសិនបើអ្នកចង់បានរូបភាពតូចៗឬការកាត់ទំហំសង្គម-ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។
បាទ/ ចាស ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន​ជាមួយ​នឹង​ចំនួន​ឯកសារ - 30fps 1 នាទី WebM ផលិត​ស៊ុម 1,800 BMP ។ យើង​បិទ​ភ្ជាប់​ពួក​វា​ទៅ​ក្នុង ZIP ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ។ សម្រាប់​ចលនា​យូរ ជម្រើស "1 ក្នុង​មួយ​វិនាទី" (60 ស៊ុម) ឬ​ត្រា​ពេលវេលា​ជាក់លាក់​ផ្តល់​នូវ​លទ្ធផល​ដែល​អាច​គ្រប់គ្រង​បាន ។
បាទ - ពណ៌ត្រូវបានឌិកូដជាមួយម៉ាទ្រីសដែលប្រភព WebM ប្រើ (BT.709 សម្រាប់ HD, BT.2020 សម្រាប់ 4K HDR) ។ ប្រភព HDR ត្រូវបានផែនទីពណ៌ទៅ SDR នៅពេលដកស្រង់ទៅ BMP ដោយសារតែទ្រង់ទ្រាយ BMP ភាគច្រើន (PNG, JPG) មិនអាចរក្សាទុកជួរភីកសែល HDR បានទេ ។
ផ្អែកលើគុណភាពបង្ហាញនិងកូឌិក BMP ។ ស៊ុម 1080p PNG ជាធម្មតាមានទំហំពី2ទៅ5មេកាបៃ; 1080p JPG នៅគុណភាព 85 គឺ 200 ទៅ 500 គីឡូបៃ; 4K PNG គឺ6ទៅ 15 មេកាបៃ។ នៅចំណុចកំពូលការស្រង់ចេញ PNG គ្រប់ស៊ុមនៃ 10 នាទី 1080p WebM ផលិត ~ 50 GB សរុប។
ធុង WebM មិន​រក្សា​ទុក EXIF ក្នុង​មួយ​ស៊ុម​តាម​របៀប​ដែល​ម៉ាស៊ីន​ថត​ស្ងៀម​ធ្វើ​ដូច្នេះ​ឯកសារ BMP ចេញ​ជាមួយ EXIF ទទេ ។ យើង​បង្កប់​វាល `creation_time` ដែល​ចង្អុល​ទៅ​កាន់​សញ្ញា​ពេលវេលា​ស៊ុម​ប្រភព ដូច្នេះ​អ្នក​អាច​តម្រៀប​កញ្ចប់​ឡើងវិញ​តាម​លំដាប់​ចាប់យក ។
ការស្រង់ចេញរបស់ស៊ុមគឺលឿន - ជាធម្មតា 20 ទៅ 30% នៃរយៈពេលប្រភពនៅលើបំពង់ស្តង់ដារ។ 5- នាទី WebM → BMP បញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលមួយនាទីមិនថាចំនួនស៊ុមទេព្រោះច្រកគឺជា BMP អ៊ិនកូឌ័រមិនមែន WebM demuxer ។
បាទ/ ចាស - ជម្រើស​កម្រិត​ខ្ពស់​ទទួល​យក​បញ្ជី​ដែល​បំបែក​ដោយ​សញ្ញា​ក្បៀស​នៃ​ត្រា​ពេលវេលា (ឧទាហរណ៍ `00: 01: 23, 00: 05: 00, 00: 10: 42`) និង​បង្កើត​ឯកសារ BMP មួយ​ក្នុង​ត្រា​ពេលវេលា & # 160; ។ មាន​ប្រយោជន៍​សម្រាប់​រូបភាព​តូច​នៃ​ជំពូក រូបភាព​យោង​ពី​ឆាក ឬ​រូបភាព​តូច​នៃ​ការ​បង្រៀន​វែង & # 160; ។
បាទ - ម៉ូដែលឯកជនភាពដូចគ្នាដូចជាការបម្លែងរាល់. វីដេអូប្រភពនិងស្រង់ចេញ BMP ស៊ុមត្រូវបានដំណើរការនៅក្នុងកម្មករឯករាជ្យនិងលុបក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី; គ្មានការពិនិត្យឡើងវិញមនុស្ស, គ្មានការបណ្តុះបណ្តាល corpus, គ្មានការចូលដំណើរការភាគីទីបី.
ស្ទើរ​តែ​ជានិច្ច​ការ​ចលនា​មិន​ច្បាស់​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ស្ងួត​ទៅ​ក្នុង​ប្រភព WebM - ម៉ាស៊ីន​ថត ឬ​ប្រធានបទ​បាន​ផ្លាស់ទី​ពេល​ស៊ុម​ត្រូវ​បាន​ចាប់​យក & # 160; ។ ជ្រើស​សម្គាល់​ពេលវេលា​ពី​ទិដ្ឋភាព​ឋិតិវន្ត ឬ​ស្រង់​ស៊ុម​ដែល​នៅ​ជិត​គ្នា​ចេញ ហើយ​ជ្រើស​ច្បាស់​បំផុត & # 160; ។ បំពង់​មិន​ផ្សំ​សេចក្ដី​លម្អិត​ដែល​មិន​នៅ​ទីនោះ​ទេ & # 160; ។

WebM

WebM ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់គេហទំព័រ ដោយផ្តល់ជូននូវការផ្សាយវីដេអូដោយមិនគិតថ្លៃសួយសារអាករជាមួយកូឌិក VP8/VP9។

BMP

ឯកសារ BMP រក្សាទុករូបភាពក្នុងទម្រង់ប៊ីតម៉ាបដែលមិនបានបង្ហាប់ ដែលបណ្តាលឱ្យមានទំហំឯកសារធំ ប៉ុន្តែមានគុណភាពល្អឥតខ្ចោះ។


វាយតម្លៃឧបករណ៍នេះ

5.0/5 - 0 ការបោះឆ្នោត
ឬទម្លាក់ឯកសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ