Krok 1: Nahrajte svůj WebM soubory pomocí tlačítka výše nebo přetažením.
Krok 2: Klikněte na tlačítko „Převést“ pro zahájení převodu.
Krok 3: Stáhněte si převedený soubor JPG soubory
WebM na JPG Často kladené otázky k konverzi
Jak získám z videa WebM rámečky jako JPG obrázky?
+
Nahrajte WebM a převodník odhalí sběrač snímků: každý Nth snímek, rámy na konkrétní časové značky nebo jeden snímek za sekundu. Každý zvolený snímek je zakódován jako jednotlivý soubor JPG a celá sada je sdružena do ZIP archivu ke stažení. WebM je přísná podmnožina Matrosky, která Google publikoval v roce 2010 konkrétně, aby HTML5 video láhev bez royalty-free. JPG je standardem JPEG z roku 1992 a po třech desetiletích je stále formátem většiny kamer a většiny webových stránek používaných pro fotografie.
Ukáže se titulky v rámečcích JPG, které vytahuji?
+
Ne, pokud jsou to skutečné titulky. WebM udržuje titulky jako svůj vlastní proud a hráč je kreslí přes obraz v čase přehrávání, takže dekódovaný rámec převodník píše jako JPG má čisté pixely pod. Subtitles, které byly spáleny do videa předtím, než se to někdy stalo WebM jsou jinou záležitostí WebM jsou součástí obrazu a každý extrahovaný snímek je udržuje.
Jaké nastavení kvality mám použít pro výstup JPG?
+
Kvalita 85 je rozumný výchozí a ten, který používáte, pokud ji nezměníte? vizuálně nerozebíratelný od zdroje v normální vzdálenosti zobrazení, zhruba na pětinu velikosti bezztrátového ekvivalentu. Push to 95 pro cokoliv, co bude upraveno nebo vytištěno, a pokles na 70 pro náhledy, kde velikost dominuje. JPG je ztrátový: obraz se transformuje DCT, kvantizovaným a entropie kódovaným, s kvalitním knoflíkem, který kontroluje, kolik je vyhozeno.
V jakém rozlišení vychází každý extrahovaný rám JPG?
+
Stejné rozlišení jako WebM video WebM a 1080p WebM produkuje 1920×1080 JPG rámeček; 4K WebM produkuje 3840×2160 JPG rámeček. Použijte nástroj pro úpravu velikosti po extrakci, pokud chcete menší náhledy nebo plodiny ve společenské velikosti.
Mohu extrahovat každý jednotlivý snímek z WebM jako JPG?
+
Ano, ale buďte opatrní s počtem souborů? 30fps 1 minuta WebM produkuje 1 800 JPG snímků. Zabalíme je automaticky do ZIP. Pro delší klipy je možnost "1 za sekundu" (60 snímků) nebo konkrétní časové značky spravitelný výsledek.
Udrží extrahované JPG obrazy barevné označení WebM?
+
Ano, barva je dekódována maticí zdroj WebM používá (BT.709 pro HD, BT.2020 pro 4K HDR). HDR zdroje jsou při extrakci na SDR mapovány na JPG, protože většina JPG formátů (PNG, JPG) nemůže ukládat nativní rozsahy HDR pixelů.
Jaká je velikost souboru jednoho extrahovaného JPG rámce?
+
V závislosti na rozlišení a JPG kodek. Snímek 1080p PNG je obvykle 2 až 5 MB; 1080p JPG při kvalitě-85 je 200 až 500 KB; 4K PNG je 6 až 15 MB. V extrémním případě každý snímek PNG extrakce 10 minut 1080p WebM produkuje celkem ~50 GB.
Uchovává si extrahovaný JPG metadata EXIF kamery?
+
Kontejner WebM neukládá na jeden snímek EXIF tak, jak to dělá stále kamera, takže JPG soubory vyjdou s prázdným EXIFem. Vložili jsme pole ¶rekreace_time ¶označení času zdrojového rámce, takže můžete znovu seřadit svazek pomocí objednávky.
Jak dlouho trvá extrakce rámu z WebM do JPG?
+
Extrakce rámu je rychlá ~ obvykle 20 až 30% trvání zdroje na standardním potrubí. 5 minut WebM → JPG svazek končí za minutu bez ohledu na počet snímků, protože věnec je JPG enkodér, ne WebM demuxer.
Mohu extrahovat rámy na konkrétní časové značky v WebM?
+
Ano?Pokročilá volba přijímá čárku oddělený seznam časových známek (např.??00:01:23,00:05:00,00:10:42?) a vyrábí jeden soubor JPG na časový razítko. Užitečné pro kapitoly náhledy, scénické referenční záběry, nebo náhledy dlouhé přednášky.
Je moje video WebM soukromé během extrakce snímků?
+
Ano, stejný model soukromí jako každá konverze. Zdrojové video a extrahované JPG rámy jsou zpracovány na izolovaných pracovníků a vymazány během několika minut; žádné lidské přezkoumání, žádný výcvik corpus, žádný přístup třetích stran.
Proč jsou moje extrahované JPG snímky rozmazané?
+
Téměř vždy rozmazaný pohyb zapečený do zdroje WebM kamera nebo subjekt byl pohybující se, když rám byl zachycen. Vyberte si časové značky ze statických scén, nebo extrahovat přilehlé rámy a vybrat nejostřejší. Potrubí není syntetizovat detail, který tam nebyl.