Vaihe 1: Lataa tiedostosi MP4 tiedostoja yllä olevalla painikkeella tai vetämällä ja pudottamalla.
Vaihe 2: Aloita muuntaminen napsauttamalla 'Muunna'-painiketta.
Vaihe 3: Lataa muunnetut tiedostosi WebP tiedostot
MP4 että WebP Usein kysytyt kysymykset konversioista
Miten teen MP4-videosta animoidun WebP?
+
Lataa MP4 ja muuntajan näytekehykset (oletus 15 fps), koodaa ne animoituun WebP rasiaan ja kohdista palettien kvantisointi WebP-muodossa (GIF saa adaptiivisen 256-väripalettin; animoitu WebP tukee täyttä 24-bittistä väriä). MP4 on ISO/IEC 14496-14, joka on standardoitu vuonna 2001 ja johdettu samoista QuickTime-laatikon asetteluista, joita MOV käyttää. WebP on Googles 2010 -kuvamuoto, joka on rakennettu VP8:n keyframe-kooderista ja jonka tarkoituksena on korvata JPG, PNG ja GIF kerralla.
Miten valitsen MP4-animaation muutaman sekunnin?
+
Avaa se pelaajassa, etsi hetki ja kirjoita aikakoodi, koska MP4 ei yleensä sisällä lukumerkkejä, joiden kautta voit navigoida. Liitä se aloituskenttään, lisää kesto, ja muunnin pyrkii siihen pisteeseen ja purkaa vain pyytämäsi aikavälin. Etsi on tarkka kehykselle, mutta se voi olla vain yhtä hyvä kuin sen numero – tarkista se ennakkonäytöstä ennen kuin sitoudut pitkään klippiin. MP4 tukee vain yhtä laajasti kunniallista tekstitysmuotoa (mov_text), ja moniraitaääni on epäluotettavaa työpöytäsoittimien ulkopuolella.
Onko sillä väliä, että MP4 tuli puhelimesta tai kamerasta?
+
Pääasiassa suuntauksen kannalta. A MP4 on ISO-perusmediatiedosto, ja se perhe tallentaa pyörimisliikkeen lippuna konttiin eikä kääntämällä pikseleitä – minkä vuoksi puhelimen suorakulmainen kuva voi katsoa suoraan yhteen pelaajaan ja olla sen kyljessä toisessa. Animaatio on rakennettu koodatuista pikseleistä, joten lippua on kunnioitettava ennen ensimmäisen ruudun kirjoittamista. Jos esikatselu tulee takaisin sivuttain, käännä lähdettä ja käännä se uudelleen. Kaikki muu kameran tai editorin tallennuksesta on helppoa: yksi videoraita, yksi tasainen kehysvirta. Lähes jokainen MP4 luonnossa on H.264 video AAC-äänellä, ja kontissa on laillisesti myös HEVC, AV1 ja VP9.
MP4 tuli nettisivulta – voidaanko se muuttaa WebP:ksi?
+
Kyllä, kun olet saanut tiedoston itse. Verkko käyttää MP4 videota inline-videoon juuri siksi, että selaimet pelaavat sitä ilman lisäosaa, joten välilehden clip-soitin on yleensä tavallinen MP4, joka tallentaa ja lataa tämän kuten minkä tahansa muun tiedoston. Poikkeuksena on streamaussoitin, joka jakaa lyhyitä numeroituja segmenttejä eikä yhtä tiedoston versiota – ne on koottava uudelleen, ennen kuin mitään voidaan muuntaa. Oikeudet ovat toinen tarkistamisen arvoinen asia: videon lataaminen ei ole sama asia kuin se, että videon lataaminen uudelleen. MP4 on turvallisin mahdollinen toimituskohde: jokainen puhelin, selain, konsoli, toimittaja ja Smart TV -ohjelma on rakennettu viime vuosikymmenen aikana ilman lisäohjelmistoja.
Pitäisikö animoidun WebP nurjan rungon olla häviöllinen vai häviötön?
+
Häviävä, mitä tahansa videona alkanutta. Animaatio WebP voi koodata kehyksiään joka tapauksessa: häviötön tila pitää jokaisen pikselin ja sopii tasaiseen grafiikkaan ja näyttötekstiin, kun taas häviöllinen tila käyttää videokoodekin käyttämää ja oikeaa kuvamateriaalia sisältävää estopohjaista ennustetta. Kameran kehykset ovat täynnä hienoja jyväsiä ja kaltevuuksia, joihin häviötöntä pakkausta ei löydy, joten häviötön animaatio filmin leikkauksesta voi pyöriä monta kertaa samanlaisen häviöllisen kuvan kokoisena. Jätä se häviölliseksi, ellei lähde ole terävän tekstin näytön nauhoitus. WebP on edelleen toisen luokan selaimen ulkopuolella – tulostusvirtoja, vanhempia toimistorakennuksia ja joitakin puhelingallerioita ei hyväksytä.
Kuinka lyhyt MP4-lippikseni pitäisi olla puhtaaseen WebP-animaatioon?
+
Animoitu WebP toimii parhaiten alle 10 sekunnin pituisissa leikkeissä. Sen lisäksi tiedostopallot (GIF on lähinnä runkoa kohden painamaton) ovat pidempiä animaatioita, joissa on animoitu WebP tai APNG, joissa molemmissa käytetään videokoodekkiluokan pakkausta ja skaalaa paljon paremmin.
Minkä kokoista tiedostoa pitäisi odottaa 5 sekunnin MP4 → WebP?
+
Animoitu GIF: 2-8 MB 480p:llä riippuen liikekompleksisuudesta. Animoitu WebP: 200 KB 1 MB:llä samalla tarkkuudella / laadulla. Animoitu WebP on 5-10 MB:llä tehokkaampi kuin GIF:llä saman visuaalisen laadun vuoksi. WebP tarjoaa sekä häviöllisiä että häviöttömiä tiloja, joissa on tarjolla alfa-avoimuutta ja animaatiota.
Onko WebP-animaatiolla sama kehysnopeus kuin MP4?
+
Oletuksena laskemme näytteen 15 fps:ään animoidun GIF:n (se kamppailee visuaalisesti yli 25 fps) ja 24 fps:ään animoidun WebP / APNG:n (joka käsittelee korokkeet puhtaasti) osalta. Ohita kuva-arvo, jos katsojasi tukee lähtönopeutta.
Soittaako WebP animaatio ääntä MP4?
+
Ei – animoitu WebP formaatti (GIF, WebP, APNG) eivät tallenna ääntä. Jos tarvitset ääntä, kohdista videokontti (MP4, WebM) animoidun kuvamuodon sijaan.
Voinko tehdä WebP-animaatiosilmukan ikuisesti?
+
Kyllä – silmukkalaskentaa ohjaa se, onko WebP-silmukoita loputtomasti (oletus), soittaako N kertaa tai soiko se tasan kerran. Looppien määrä tallennetaan WebP-kontin metatietoihin, ja jokainen nykykatsoja kunnioittaa sitä.
Miksi minun WebP näyttää kroppaiselta verrattuna MP4-lähteeseen?
+
Kaksi yleistä syytä: Ensimmäinen on frame-rate-lataus: 15 fps WebP 60 fps:n ruudusta MP4 75 prosenttia putoaa; korjaa frame-rate-liukusäätimellä. Toinen on palettien kvantisointi: GIF on rajattu 256 väriin ja gradienttiraskaan MP4 jatkeeseen näkyvästi. Vaihda värilliseen fideliteettiin animoituun WebP:hen.
Voinko kasvattaa tai muuttaa MP4-kokoa ennen WebP-arvon tekemistä?
+
Kyllä – kokovaihtoehto vaa'aa MP4 alas ennen kuvanottoa, mikä pienentää rajusti WebP tiedoston kokoa. 4K:n MP4 480p WebP on noin 16 x pienempi kuin 4K WebP. Käytä /video-kuormua/ rajaamiseen erillisessä vaiheessa.