MP4 WebM

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변환하는 방법 MP4 에 WebM

1단계: 파일을 업로드하세요 MP4 위 버튼을 사용하거나 드래그 앤 드롭으로 파일을 이동하세요.

2단계: '변환' 버튼을 클릭하여 변환을 시작하세요.

3단계: 변환된 파일을 다운로드하세요 WebM 파일


MP4 에 WebM 변환 FAQ

비디오 품질을 손실하지 않고 MP4을 WebM로 재인코딩하려면 어떻게 합니까?
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MP4 파일을 업로드하면 변환기가 시각적으로 무손실 WebM 출력을 목표로 CRF 기반 재인코딩을 실행합니다 (기본값은 CRF 18, 낮은 값 = 더 큰 파일 / 더 높은 품질). 코덱은 WebM 컨테이너와 일치하도록 선택됩니다. 광범위한 MP4를위한 H.264, 크기 효율적인 MKV를위한 H.265, WebM을위한 VP9, 최신 파이프라인을위한 AV1. 야생의 거의 모든 MP4는 AAC 오디오가있는 H.264 비디오입니다. 컨테이너는 HEVC, AV1 및 VP9를 법적으로 보유합니다. WebM은 의도적으로 좁은: VP8 또는 VP9 비디오 (AV1 최근에) Vorbis 또는 Opus 오디오와, 다른 아무것도.
파일이 어디로 가는지에 맞는 것을 유지하세요. 추상적으로는 어느 것도 더 좋지 않기 때문입니다. 이 두 가지 중 하나는 재생 호환성을 위해 만들어졌고 다른 하나는 파일에 포함될 수 있는 모든 것을 보관하기 위해 만들어졌습니다. 그리고 그들은 정확히 그 선을 따라 서로 교환합니다. 대부분의 라이브러리에 대한 실용적인 해결책은 기능이 풍부한 컨테이너에 아카이브를 만들고 요청에 따라 호환되는 컨테이너로 내보내는 것입니다. MP4는 가능한 가장 안전한 전송 대상입니다. 지난 10년 동안 개발된 모든 휴대폰, 브라우저, 콘솔, 편집기 및 스마트 TV는 추가 소프트웨어 없이 MP4를 재생합니다. WebM은 플러그인이 없고, 라이선스 비용이 없고, 특허 노출이 없는 모든 현대 브라우저에서 네이티브로 재생되므로 웹 임베디드 비디오의 기본 형식이 됩니다.
이는 WebM 컨테이너에 따라 달라집니다. MP4는 휴대폰, 브라우저 및 스마트 TV에서 가장 광범위한 재생 지원을 위해 H.264로 기본 설정됩니다. MKV는 동일한 품질로 파일 크기의 절반을 사용하는 H.265 / HEVC로 기본 설정됩니다. WebM은 VP9로 기본 설정됩니다. 고급 옵션은 재정의해야 할 경우 명시적 코덱 선택을 노출합니다. WebM은 HTML5 비디오에 로열티 프리 컨테이너를 제공하기 위해 구글이 2010 년에 특별히 출판 한 마트로스카의 엄격한 하위 집합입니다.
예. MP4 과 WebM 가 같은 오디오 코덱을 공유할 때( 예를 들어, 둘 다 AAC를 갖추고 있을 때), 오디오는 재인코딩 없이 비트 동일하게 재믹스됩니다. 코덱이 다를 때, 오디오는 WebM 컨테이너가 지원하는 것에 따라 AAC / Opus / Vorbis로 트랜스코딩됩니다. 멀티트랙 오디오( 설명, 대체 언어) 는 보존됩니다.
기본적으로 네 — 24fps MP4은 WebM에서 24fps로 남아 있고, 60fps MP4은 60fps로 남아 있습니다. 속도를 변경해야 하는 경우(예: 인터레이스된 29.97 → 프로그레시브 30, 또는 업로드 제한에 대한 60 → 30) 프레임레이트 옵션은 동일한 인코딩 패스에서 3:2 풀다운, 디인터레이스, 프레임 블렌딩을 처리합니다.
같은 코덱 재복합 (MP4 H.264 → WebM H.264 컨테이너를 바꾸는 것): 거의 동일한 크기. 코덱 변경은 극적으로 변할 수 있습니다: H.264 → H.265는 일반적으로 동일한 시각적 품질로 파일을 반으로 줄입니다. VP9는 대략 비슷합니다. AV1은 20-30% 더 줄이지만 인코딩이 느립니다.
MP4 / H.264는 모든 현대 장치에서 네이티브로 재생됩니다. MOV / H.264는 Apple 장치 및 대부분의 TV에서 재생되지만 이전 Android에서 항상 그렇지는 않습니다. MKV는 iOS에서 VLC가 필요합니다. WebM은 브라우저 우선입니다. 고급 옵션에는 대상에 가장 안전한 WebM 코덱 / 컨테이너를 선택하는 "장치 호환성" 미리 설정이 포함됩니다. WebM은 브라우저 외부의 어디에서나 맞지 않습니다. 비디오 편집기, 휴대폰의 기본 갤러리 및 스마트 TV는 대부분 무시합니다.
동일 코덱 재멀티플렉스는 거의 즉각적으로 이루어집니다. 1시간 파일의 경우 30~60초가 소요됩니다. 전체 코덱 재인코딩은 GPU 파이프라인에서 소스 시간의 약 0.3~0.7배로 실행되므로 1시간 MP4 → WebM는 해상도와 대상 코덱에 따라 18~40분이 걸립니다.
무료 변환은 파일당 크기 제한에 따라 4K(3840×2160)로 제한됩니다. HDR 메타데이터(HDR10, HDR10+, Dolby Vision(존재하는 경우))는 MP4 및 WebM 컨테이너가 지원하는 곳에서 전송됩니다.
네, 업로드된 비디오 파일은 고립된 작업자에서 처리되며, 인간이 절대로 볼 수 없으며, 인덱싱되지 않으며, 완료 후 몇 분 이내에 삭제됩니다. 보유 창은 /privacy/에 문서화되어 있으며, 사용자 업로드로부터 교육 코어를 게시하지 않습니다.
같은 단계에서 클립을 클리핑하지 않습니다. /video-trim/ 또는 /video-cutter/ 를 사용하여 클립을 클리핑한 다음 MP4 → WebM 변환을 실행합니다. 트리밍과 변환을 연결하는 것은 사용되지 않은 영상을 삭제하기 위해 전체 MP4을 재인코딩하는 것보다 빠릅니다.
거의 항상 비트레이트가 너무 낮은 설정입니다. 높은 비트레이트 MP4 에서 기본 CRF WebM 로 재인코딩하면 움직임이 많은 장면에서 압축이 심하게 됩니다. CRF를 16-18으로 낮추거나 MP4 소스와 일치하는 명시적 목표 비트레이트를 설정하면 WebM 가 명확성을 회복합니다.

MP4

MP4 컨테이너 형식은 뛰어난 압축률로 비디오, 오디오, 자막 및 이미지를 단일 파일에 담을 수 있습니다.

WebM

WebM은 웹용으로 설계되었으며 VP8/VP9 코덱을 사용하여 저작권료 없이 비디오 스트리밍을 제공합니다.


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